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特殊造船 ・既存船強化一覧[#b9f9016b] (注)金額は増減なしの船の場合です。増減すると金額は変わります。また、材質によっても金額は変わります(標準→シーダー、レッドパイン、ビーチ。標準以外→エルム(1.2倍)、チーク(1.6倍)、オーク(2倍)、マホガニー(2.8倍)、銅張り(3.6倍)、ローズウッド(4.5倍)、鉄張り(5倍))。 新型艦船・既存船強化 既存艦船強化(小型) [#b1b0ae61] 船名 船種 強化レベル 特殊スキル 港 材料1 材料2 材料3 材料4 材料5 造船R 費用 日数 備考 フリュート 小型 ★★ 直撃阻止 アムステルダムブレーメン フリュート★ 木材10 鉄材10 マストトップ R4 61,500 12日 ★★★ 直撃阻止焼き討ち ブレーメン フリュート★★ 木材10 鉄材10 火薬庫 R5 123,000 12日 商用フリュート 小型 ★★ 直撃阻止 アムステルダムリューベック 商用フリュート★ 木材10 鉄材10 マストトップ R3 63,000 12日 ★★★ 直撃阻止工作室 リューベック 商用フリュート★★ 木材10 鉄材10 工作室 R4 126,000 12日 戦闘用フリュート 小型 ★★ 直撃阻止 アムステルダムコペンハーゲン 戦闘用フリュート★ 木材10 鉄材10 マストトップ R4 60,000 12日 ★★★ 直撃阻止破壊工作 コペンハーゲン 戦闘用フリュート★★ 木材10 鉄材10 解体道具一式 R5 120,000 12日 輸送用ガレー 小型 ★★ 漕船補助 ジェノヴァ 輸送用ガレー★ 木材10 鉄材5 特注軽量オール R2 24,000 5日 ★★★ 漕船補助擬装倉庫 ジェノヴァ 輸送用ガレー★★ 木材10 鉄材5 金庫 R3 48,000 5日 既存艦船強化(中型) [#i05b99ca] 船名 船種 強化レベル 特殊スキル 港 材料1 材料2 材料3 材料4 材料5 造船R 費用 日数 備考 ガレー 中型 ★★ 漕船補助 ベイルートオデッサ ガレー★ 木材15 鉄材10 特注軽量オール R3 96,750 10日 ★★★ 漕船補助副官室 ベイルートオデッサ ガレー★★ 木材15 鉄材10 副官室 R4 193,500 10日 商用ガレー 中型 ★★ 直撃阻止 カイロオデッサ 商用ガレー★ 木材15 鉄材10 マストトップ R3 97,500 10日 ★★★ 直撃阻止偽装倉庫 カイロオデッサ 商用ガレー★★ 木材15 鉄材10 金庫 R4 195,000 10日 強襲用ガレー 中型 ★★ 先制攻撃 ナポリオデッサ 強襲用ガレー★ 木材15 鉄材10 渡し綱 R3 96,000 10日 ★★★ 先制攻撃仕込み爆弾 ナポリオデッサ 強襲用ガレー★★ 木材15 鉄材10 火薬庫 R4 192,000 10日 ★★★ 先制攻撃直撃阻止 ナポリオデッサ 強襲用ガレー★★ 木材15 鉄材10 マストトップ R4 192,000 10日 機動型強襲ガレー バス 中型 ★★ 投網 チュニス バス★ 木材20 加工鉄材 投網 R5 132,000 14日 ★★★ 投網調理室 チュニス バス★★ 木材20 加工鉄材 調理室 R6 264,000 14日 投資180Kで見えました 小型ガレオン 中型 ★★ 急加速 フローニンゲンプリマスボルドーバレンシアセウタ 小型ガレオン★ 木材15 加工鉄材 防汚塗装 R5 124,500 15日 ★★★ 急加速娯楽室 セウタ 小型ガレオン★★ 木材15 加工鉄材 娯楽室 R6 249,000 15日 輸送用ガレオン 中型 ★★ 集中修理 フローニンゲンプリマスバレンシアセウタボルドー 輸送用ガレオン★ 加工木材 鉄材20 修理道具一式 R5 126,000 15日 ★★★ 集中修理機雷除去 セウタ 輸送用ガレオン★★ 加工木材 鉄材20 掃海艇 R6 252,000 15日 軽ガレオン 中型 ★★ 直撃阻止 ボルドーセウタセビリアリスボンマルセイユヴェネツィア 軽ガレオン★ 加工木材 鉄材20 マストトップ R5 124,500 15日 ★★★ 直撃阻止特殊煙幕弾 ロンドンセビリアリスボン 軽ガレオン★★ 加工木材 鉄材20 特殊榴弾 R6 243,000 15日 フリゲート 中型 ★★ 重量砲撃 ピサダンツィヒ フリゲート★ 木材20 加工鉄材 鉛の砲弾 特殊榴弾 R9 162,000 20日 ★★★ 重量砲撃強化砲門 ピサダンツィヒ フリゲート★★ 木材20 加工鉄材 火薬庫 R10 324,400 20日 ピンネース 中型 ★★ 操船強化 フローニンゲンダンツィヒ ピンネース★ 木材15 加工鉄材 上質リギング R5 142,500 15日 ★★★ 操船強化副官室 ダンツィヒ ピンネース★★ 木材15 加工鉄材 副官室 R6 285,000 15日 戦闘用ピンネース 中型 ★★ 操船強化 フローニンゲンストックホルム 戦闘用ピンネース★ 木材15 加工鉄材 上質リギング R5 142,500 16日 ★★★ 操船強化特殊機雷 ストックホルム 戦闘用ピンネース★★ 木材15 加工鉄材 特殊機雷 R6 285,500 16日 商用ピンネース 中型 ★★ 操船強化 ストックホルム 商用ピンネース★ 木材15 加工鉄材 上質リギング R5 144,000 15日 ★★★ 操船強化偽装倉庫 ストックホルム 商用ピンネース★★ 木材15 加工鉄材 金庫 R6 288,000 15日 探検用ナオ 中型 ★★ 直撃阻止 ルアンダセウタバレンシア 探検用ナオ★ 木材20 加工鉄材 マストトップ R6 255,600 16日 商用大型キャラベル 中型 ★★ 強化倉庫 ピサオポルト 商用大型キャラベル★ 木材20 加工鉄材 特殊船倉 R6 244,800 16日 強襲用重キャラベル 中型 ★★ 轟音機雷 オポルトバルセロナピサ 強襲用重キャラベル★ 木材20 加工鉄材 轟音機雷 R7 280,800 16日 サムブーク 中型 ★★ 娯楽室 ザンジバルジャカルタ サムブーク★ 加工木材 加工鉄材 娯楽室 R10 150,000 12日 ★★★ 娯楽室副官室 ザンジバルジャカルタ サムブーク★★ 加工木材 加工鉄材 副官室 R11 300,000 12日 ★★★ 娯楽室連携強化 ジャカルタ サムブーク★★ 加工木材 加工鉄材 提督居室 R11 300,000 12日 機動型サムブーク 商用サムブーク 中型 ★★ 偽装倉庫 ザンジバルジャカルタ 商用サムブーク★ 加工木材 加工鉄材 金庫 R10 165,000 12日 ★★★ 偽装倉庫調理室 ザンジバルジャカルタ 商用サムブーク★★ 加工木材 加工鉄材 調理室 R11 330,000 12日 ★★★ 偽装倉庫投網 ジャカルタ 商用サムブーク★★ 加工木材 加工鉄材 投網 R11 330,000 12日 調査型商用サムブーク 武装サムブーク 中型 ★★ 強化衝角 ザンジバルジャカルタ 武装サムブーク★ 加工木材 加工鉄材 特注万能ラム R10 150,000 12日 ★★★ 強化衝角破壊工作 ザンジバルジャカルタ 武装サムブーク★★ 加工木材 加工鉄材 解体道具一式 R11 300,000 12日 ★★★ 強化衝角焼き討ち ジャカルタ 武装サムブーク★★ 加工木材 加工鉄材 火薬庫 R11 300,000 12日 作戦用武装サムブーク 既存艦船強化(大型) [#s7c00cce] 船名 船種 強化レベル 特殊スキル 港 材料1 材料2 材料3 材料4 材料5 造船R 費用 日数 備考 アラビアンガレー 大型 ★★ 漕船補助 ソファラザンジバル アラビアンガレー★ 加工木材 加工鉄材 特注軽量オール 上質リギング R11 576,000 16日 ★★★ 漕船補助先制攻撃 ソファラザンジバル アラビアンガレー★★ 加工木材 加工鉄材 渡し綱 R12 1,152,000 16日 大型ガレー 大型 ★★ 漕船補助 ベイルート 大型ガレー★ 加工木材 加工鉄材 特注軽量オール 上質リギング R9 337,500 16日 フランダースガレー 大型 ★★ 特殊衝角 アムステルダム フランダースガレー★ 加工木材 加工鉄材 特注万能ラム 防舷綱 R8 369,000 16日 輸送用大型ガレー 大型 ★★ 強化倉庫 カイロ 輸送用大型ガレー★ 加工木材 加工鉄材 特殊船倉 金庫 R7 342,000 16日 ★★★ 強化倉庫調理室 カイロ 輸送用大型ガレー★★ 加工木材 加工鉄材 調理室 R8 684,000 16日 ★★★ 強化倉庫投網 テルナーテ 輸送用大型ガレー★★ 加工木材 加工鉄材 投網 R8 684,000 16日 調査用大型ガレー 重ガレー 大型 ★★ 強化衝角 ナポリ 重ガレー★ 加工木材 加工鉄材 特注万能ラム 渡し綱 R8 397,500 16日 ★★★ 強化衝角破壊工作 ナポリ 重ガレー★★ 加工木材 加工鉄材 解体道具一式 R9 795,000 16日 ★★★ 強化衝角仕込み爆弾 アンボイナ 重ガレー★★ 加工木材 加工鉄材 火薬庫 R9 795,000 16日 作戦用重ガレー武装度2万 ラ・レアル 大型 ★★ 先制攻撃 ジェノヴァマルセイユ ラ・レアル★ 加工木材 加工鉄材 渡し綱 マストトップ R10 915,000 23日 ★★★ 先制攻撃特殊衝角 ジェノヴァマルセイユ ラ・レアル★★ 加工木材 加工鉄材 特注万能ラム R11 1,830,000 23日 探検用大型キャラック 大型 ★★ 副官室 リューベックハンブルク 探検用大型キャラック★ 木材20 加工鉄材 副官室 R8 504,000 20日 商用武装キャラック 大型 ★★ 投錨機雷 リューベックハンブルク 商用武装キャラック★ 加工木材 加工鉄材 特殊機雷 纏絡網 R11 600,000 20日 商用大型キャラック 大型 ★★ 操船強化 リューベック 商用大型キャラック★ 加工木材 鉄材20 上質リギング R7 276,000 16日 ★★★ 操船強化工作室 リューベック 商用大型キャラック★★ 加工木材 鉄材20 工作室 R8 552,000 16日 重キャラック 大型 ★★ 集中修理 ハンブルク 重キャラック★ 木材20 加工鉄材 修理道具一式 R9 450,000 21日 ★★★ 特殊機雷 ハンブルク 重キャラック★★ 木材20 加工鉄材 特殊機雷 R10 900,000 21日 改装重キャラック 大型 ★★ 徹甲弾 リューベックハンブルク 改装重キャラック★ 加工木材 加工鉄材 鉛の砲弾 キャノン砲8門 R12 1,050,000 21日 ★★★ 徹甲弾轟音機雷 リューベックハンブルク 改装重キャラック★★ 加工木材 加工鉄材 轟音機雷 R13 2,100,000 22日 ガレオン 大型 ★★ 操船強化 各国開拓地 ガレオン★ 加工木材 加工鉄材 上質リギング R10 675,000 20日 ★★★ 操船強化修理支援 各国開拓地 ガレオン★★ 加工木材 加工鉄材 修理道具一式 R11 1,350,000 20日 商用ガレオン 大型 ★★ 調理室 各国開拓地 商用ガレオン★ 加工木材 鉄材20 調理室 R10 690,000 20日 ★★★ 調理室強化倉庫 各国開拓地 商用ガレオン★★ 加工木材 鉄材20 特殊船倉 R11 1,380,000 20日 戦闘用ガレオン 大型 ★★ 特殊煙幕弾 各国開拓地 戦闘用ガレオン★ 木材20 加工鉄材 特殊榴弾 R10 690,000 20日 武装度30K ★★★ 特殊煙幕弾司令塔 各国開拓地 戦闘用ガレオン★★ 木材20 司令塔 加工鉄材 R11 1,380,000 20日 大型ガレオン 大型 ★★ 副官室 各国開拓地 大型ガレオン★ 加工木材 加工鉄材 副官室 提督居室 R16 847,500 24日 文化度32k ★★★ 副官室急加速 各国開拓地 大型ガレオン★★ 加工木材 加工鉄材 防汚塗装 R17 1,695,000 24日 文化度40k 商用大型ガレオン 大型 ★★ 工作室 各国開拓地 商用大型ガレオン★ 加工木材 加工鉄材 工作室 特殊船倉 R16 840,000 24日 商業度32k ★★★ 工作室強化倉庫 各国開拓地 商用大型ガレオン★★ 加工木材 加工鉄材 特殊船倉 R17 1,680,000 24日 商業度40k 重ガレオン 大型 ★★ 集中装填 各国開拓地 重ガレオン★ 加工木材 加工鉄材 提督居室 火薬庫 R16 855,000 24日 武装度32K クリッパー 大型 ★★ 急加速 カリカット クリッパー★ 加工木材 加工鉄材 防汚塗装 上質リギング R15 697,500 25日 ★★★ 急加速操船強化 カリカット クリッパー★★ 加工木材 加工鉄材 上質リギング R16 1,395,000 25日 商用クリッパー 大型 ★★ 調理室 カリカット 商用クリッパー★ 加工木材 加工鉄材 調理室 貯蔵庫 R15 712,500 25日 ★★★ 調理室操船強化 カリカット 商用クリッパー★★ 加工木材 加工鉄材 上質リギング R16 1,425,000 25日 探検用ジーベック 大型 ★★ 急加速 ホルムズ 探検用ジーベック★ 加工木材 加工鉄材 防汚塗装 上質リギング R18 864,000 23日 商用武装ジーベック 大型 ★★ 修理支援 ホルムズ 商用武装ジーベック★ 加工木材 加工鉄材 修理道具一式 工作室 R18 1,596,000 23日 軍用ジーベック 大型 ★★ 連携強化 ホルムズ 軍用ジーベック★ 加工木材 加工鉄材 提督居室 副官室 R18 1,260,000 23日 ガレアス 大型 ★★ 特殊衝角 サロニカファマガスタ ガレアス★ 加工木材 加工鉄材 大型ラム 特注万能ラム R17 1,125,000 30日 ★★★ 特殊衝角救命艇 サロニカファマガスタ ガレアス★★ 加工木材 加工鉄材 救命艇 R18 2,250,000 30日 要投資60万 ヴェネチアンガレアス 大型 ★★ 漕船補助 ヴェネツィア ヴェネチアンガレアス★ 加工木材 加工鉄材 特注大型オール 防舷綱 R18 1,692,000 32日 チーク→エルムに変更3.003パッチ ★★★ 漕船補助仕込み爆弾 ヴェネツィア ヴェネチアンガレアス★★ 加工木材 加工鉄材 火薬庫 R18 3,384,000 32日
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大海戦船準備 大海戦では小型船、中型船、大型船(&副官船)の準備が必要になります。 船性能の基本的な解説から用途別のオススメとなる船をこちらで紹介いたします。 下の方に、船部品と専用艦・OPスキルについても説明がございます。 小型用 小型用(N専) 中型用 大型用(対人) 大型用(両用) 大型用(N専) 船部品 専用艦・OPスキル 強化のポイント 強化はOP含め計画的に。強化部品は、中間値(+2~+4であれば+3)も出にくい。 迷ったら耐久(強化ロープ)と旋回を優先的にあげるとよいでしょう。 砲門数や兵員数がフルファイアできるかどうか確認を。 必要船員数+(全砲門数*0.875)+1=フルファイアに必要な最低船員数 旗をやるなら耐久のほかに帆や対波をあげた専用の船を作るのも一つの手。 13年4月からシップリビルドが導入されました。下記の記述は導入以前のものですが、OPスキルや耐久などを増やすことも可能になりましたので、考慮に入れてください。 小型用 強化上限 小型1 耐久90 縦帆30 横帆30 旋回6 対波5 装甲5 船室8 砲室8 倉庫9 強化上限 小型2 耐久130 縦帆50 横帆50 漕力9 旋回10 対波9 装甲9 船室16 砲室16 倉庫17 ガンボート 必要Lv(10/0/17) 小型2 (対人旗艦、対人僚艦、雑食旗艦、雑食僚艦、N専僚艦、要塞砲撃) FS造船(プリマス(要投資)他)5/5+再強化1回 初期鉄製 耐久329,縦帆228,横帆23,旋回13,対波6,装甲16, 船員40(必要15)/砲門24/船倉141 補助帆2,大砲スロット3,装甲2,兵装1,船首砲 OPスキル 強化砲門,直撃阻止,仕込み爆弾 ※船員、耐久、速度と申し分ない小型でもっともバランスのいい船。 砲スロットが3基に増えたので、強化の際に砲門数を増やそう。 戦闘用記念スループ 必要Lv(0/0/15) 小型2 (対人旗艦、対人僚艦、雑食旗艦、雑食僚艦、N専僚艦、要塞砲撃) 養成学校海事中級卒業 2/2+再強化1回 初期銅製 鉄で耐久364 耐久351,縦帆239,横帆24,旋回14,対波6,装甲15, 船員42(必要13)/砲門28/船倉160 補助帆2,大砲スロット3,装甲2,兵装1, OPスキル 直撃阻止 操船強化 機雷除去 ※入手は困難だが、3基の砲を積める。耐久をあげてスキルをつけるのがセオリーだが、できれば兵員も増やしたい。16門砲を使う場合は砲門も増やそう。 ローマンガレー 必要Lv(0/0/28) 小型2 (対人僚艦、雑食僚艦) FS造船(ナポリ要投資)10/10+再強化不可 初期シーダー製 鉄で耐久259 耐久185,縦帆15,横帆110 漕100,旋回9,対波1,装甲10, 船員68(必要40)/砲門22/船倉180 補助帆1,大砲スロット2,装甲2,兵装1, OPスキル 漕船補助 強化衝角 破壊工作 ※砲撃には弱いが、小型最大の兵力を誇り、混乱白兵または、大学スキルにより、一発拿捕も狙える。拿捕までいかなくても、相手の兵力を削り、フルファイア不能にすることは重要。 ボンバルダ 必要Lv(0/10/17) 小型2 (対人旗艦、対人僚艦、雑食僚艦、要塞砲撃、機雷あり) FS造船(セウタ他)5/5+再強化1回 初期鉄製(セウタ、バレンシアのみ。他は銅製) 耐久350,縦帆188,横帆23,旋回12,対波6,装甲17, 船員33(必要16)/砲門16/船倉161 補助帆2,大砲スロット3,装甲2,兵装1,船首砲 OPスキル 轟音機雷,機雷探索,司令塔 ※高い耐久と轟音機雷がウリの船。 砲門が少なく、船員がやや少なめなので強化したいところ。 後衛型ボンバルダ 必要Lv(0/10/17) 小型2 (対人旗艦、対人僚艦、雑食僚艦、要塞砲撃、機雷あり) FS造船(アンボイナ)5/5+再強化1回 初期シーダー製 →鉄装材で370 耐久244,縦帆191,横帆24,旋回12,対波6,装甲17, 船員33(必要16)/砲門16/船倉161 補助帆2,大砲スロット3,装甲2,兵装1,船首砲 OPスキル 轟音機雷,医療支援,司令塔 ※小型最大の耐久度と轟音機雷が特徴。こちらも砲門を増やす必要がある。旗艦に適する。 ボムケッチ 必要Lv(12/10/15) 小型2 (対人旗艦、対人僚艦、雑食僚艦、要塞砲撃) FS造船(ベルゲン)5/5+再強化1回 初期鉄製(ベルゲン以外は銅製) 耐久336,縦帆199,横帆23,旋回12,対波6,装甲17, 船員33(必要16)/砲門16/船倉171 補助帆2,大砲スロット2,装甲2,兵装1,船首砲 OPスキル 特殊機雷、機雷探索、直撃阻止 ※特殊機雷をもつ主力艦の一つ。こちらも砲門数の強化を。 <N専> 高速ケッチ 必要Lv(15/7/5) 小型2 (N専旗艦、N専僚艦) FS造船(各国本拠地)5/5+再強化1回 初期シーダー製 →鉄装材で294 耐久262,縦帆251,横帆24,旋回13,対波5,装甲13, 船員30(必要15)/砲門14/船倉186 補助帆2,大砲スロット2,装甲2,兵装1,船首砲 OPスキル 急加速,直撃阻止,操船強化 ※カッターより若干速度は劣るが、急加速が強化で付けられるため、専用艦許可証3枚を使わずにすむ。砲門を増やせばNPC戦もこなせる。 曳航用カッター 必要Lv(23/5/10) 小型2 (N専旗艦) FS造船(オポルト他)5/5+再強化不可? 初期シーダー製 耐久262,縦帆301,横帆72,旋回13,対波12,装甲10, 船員30(必要18)/砲門10/船倉200 補助帆2,大砲スロット2,装甲2,兵装1 OPスキル 耐波装甲,操船強化,曳航補助 ※嵐でも平気な移動に特化した小型の最速艦。ただし急加速は専用艦スキルで付ける必要がある。ふだんは小型上納品を持って冒険用にも。 護衛用カッター 必要Lv(18/5/15) 小型2 (N専旗艦、N専僚艦) FS造船(オポルト他)5/5+再強化不可? 初期エルム製 →チークで耐久275の帆267/52、鉄で耐久350 耐久262,縦帆249,横帆48,旋回14,対波11,装甲12, 兵員32,(必要18)/砲門14/船倉194 補助帆2,大砲スロット2,装甲2,兵装1 OPスキル 操船強化,耐波装甲,修理支援,白兵戦回避 ※回避確率70%で過大評価はできないが、白兵戦回避スキルが付くので、追いつかれても脱出できる可能性がある。速度も戦闘能力も高速ケッチと同等以上。 このほか、N専僚艦は16門×2基つめるようにすれば、戦闘用フリュート、戦闘用キャラベルでもよい。 中型用 強化上限 中型 耐久170 縦帆70 横帆70 漕力13 旋回14 耐波13 装甲13 船室24 砲室24 倉庫25 武装沙船 必要Lv(8/13/40) 中型 (対人旗艦、対人僚艦、雑食旗艦、雑食僚艦、N専旗艦、N専僚艦、要塞砲撃) 店売りor新規造船(杭州他)5/5+再強化1回 初期レッドパイン製 →鉄装材で耐久798(特殊造船ではないため、鉄にして初期化可) 耐久552,縦帆316,横帆142,旋回9,対波4,装甲22, 船員60(必要45)/砲門48/船倉402 補助帆5,大砲スロット4,装甲2,兵装1 OPスキル 水密隔壁,修理支援,重量砲撃 ※16門フルファイヤには、102人以上必要。ぎりぎりだと1人でも船員が減るとフルファイヤできなくなるので余裕をもって汎用中型拡張船室3つ以上などを強化の際に入れよう。中型では数少ない4基の船側砲を備え、耐久度も高い。一方、速度は中型船最速クラスで、中型船であるため専用艦スキルで急加速をつけることも可能で旗艦に適する。ただし、耐久と船室を増やそうとすると強化素材の選択肢が限られる。また補助帆も多いため、旋回が低くなり、曲がりにくく初速が出ないなどの問題も起こりやすいので要注意。 将官用重キャラベル 必要Lv(16/5/39) 中型 (対人旗艦、対人僚艦、雑食旗艦、雑食僚艦、N専僚艦、要塞砲撃) FS造船(各国本拠地)5/5+再強化1回 初期エルム製 →鉄装材で耐久770 耐久577,縦帆190,横帆78,旋回10,対波5,装甲23, 船員88(必要46)/砲門52/船倉390 補助帆3,大砲スロット4,装甲2,兵装1 OPスキル 強化砲門、排水ポンプ、耐砲撃装甲、装甲劣化弾、船匠室 ※速度こそ劣るが、耐久が高く、また船員が多く強化の自由度が高いため、中型の主力艦。 将官用コルヴェット 必要Lv(23/0/37) 中型 (対人僚艦、雑食旗艦、N専旗艦、N専僚艦) FS造船(各国本拠地)5/5+再強化1回 初期鉄製 耐久672,縦帆194,横帆280,旋回14,対波6,装甲17, 船員42(必要16)/砲門42/船倉296 補助帆3,大砲スロット4,装甲2,兵装1 OPスキル 切り込み防止網,連携強化,司令塔、修理支援、機雷除去 ※16門フルファイヤには73人以上と砲室+1が必要。汎用中型拡張船室や汎用中型砲門などを強化の際に入れよう。強化の部品選びが難しく、鉄製時の耐久や装甲も上記の2船に比べ弱めのため、要塞戦や対人旗には向かず、上級者向けではある。ただし、順風時の速度は中型最速で、旋回に優れる。OPスキルも重要なものが多い。 将官用サムブーク 必要Lv(18/9/33) 中型 (雑食僚艦、N専旗艦、N専僚艦。機雷あり) FS造船(イスタンブール他)5/5+再強化1回 初期マホガニー製 →鉄装材で耐久658 耐久564,縦帆328,横帆133,旋回14,対波7,装甲14, 船員52(必要28)/砲門30/船倉408 補助帆3,大砲スロット3,装甲2,兵装1,船首砲,船尾砲 OPスキル 急加速、轟音機雷、投錨機雷、特殊機雷、強化機雷 ※機雷は一種類のみが発動。特殊があれば浸水のみ。投錨は優先順位が低く、他があれば発動しない。帆性能では沙船に若干劣るが、強化で急加速がつき、旋回と対波が高いため、高速船として使いやすい。砲門数と船員数の問題から、砲撃力には期待できない。 強襲用重キャラベル 必要Lv(11/0/24) 中型 (対人僚艦、雑食僚艦、N専僚艦。機雷あり) 店売りor新規造船(各国本拠地他)5/5+再強化2回 初期エルム製 →→鉄装材で耐久560 耐久420,縦帆181,横帆68,旋回10,対波4,装甲20, 船員85(必要48)/砲門36/船倉309 補助帆3,大砲スロット3,装甲2,兵装1 OPスキル 轟音機雷,先制攻撃,破壊工作,耐風マスト ※かつての主力艦の一つ。OPスキルと白兵戦に優れるが、耐久と砲門数に難あり。他の船の材料集めが困難なら、N専僚艦はこれか、店売の各種沙船でも十分。 沙船 必要Lv(38/15/8) 中型 (雑食旗艦、N専旗艦、N専僚艦、要塞砲撃、工作旗艦) 店売りor新規造船(杭州他)orFS造船(重慶)5/5+再強化1回 初期レッドパイン製 耐久533,縦帆306,横帆142,旋回11,対波5,装甲18, 船員55(必要35)/砲門38/船倉457 補助帆5,大砲スロット3,装甲2,兵装1,船首砲,船尾砲 OPスキル 水密隔壁,高層見張り台 ※帆性能では若干武装沙船に劣るが、旋回が高い高速船。火力は劣るが、武装沙船等に乗れないLVならこちらでも可。要塞戦に使うなら鉄張りにして耐久の強化を。 輸送用沙船 必要Lv(25/33/3) 中型 (N専僚艦、工作僚艦) 店売りor新規造船(杭州他)orFS造船(重慶)5/5+再強化1回 初期シーダー製 耐久489,縦帆295,横帆122,旋回10,対波5,装甲16, 船員52(必要32)/砲門34/船倉494 補助帆5,大砲スロット3,装甲2,兵装1,船首砲,船尾砲 OPスキル 強化倉庫、南蛮貿易優遇 ※こちらも高速船。速度も装甲も耐久も火力も一段劣るが、沙船・武装沙船等に乗れないLVならこちらでも可。 大型用 <対人>対人および要塞砲撃は5基、耐久1200以上、基本装甲30以上推奨 サン・フェリペ 必要Lv(40/26/69) 大型2 (対人旗艦・僚艦、雑食僚艦、要塞砲撃) FS造船=公用(セビリア) 4/4+再強化0回 初期公用 耐久1113,縦帆110,横帆249,旋回8,対波6,装甲43, 船員132(必要68)/砲門92/船倉536 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 斬り込み防止網,連携強化,重量砲撃,集中装填,排水ポンプ ※一等を上回る速度・旋回と装甲、ソブリンにつかない網がつき、重量、排水、連携など充実のOP。惜しむらくは、強化回数の問題でスキルは1つつけれればよい方というところか。「汎用船」ではあるが、リビルドを念頭におきながら強化を選択しよう。 サンタ・カタリナ 必要Lv(49/38/75) 大型2 (対人旗艦・僚艦、雑食僚艦、要塞砲撃) FS造船=公用(リスボン) 4/4+再強化0回 初期公用の場合 耐久1128,縦帆100,横帆205,旋回9,対波5,装甲35, 船員154(必要86)/砲門86/船倉560 補助帆4,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 特殊船尾楼,耐砲撃装甲,司令塔,破壊工作,装甲劣化弾 ※重キャラックの流れを汲む漢船。船員数・旋回は良いが装甲がやや低め。OPはもう一つか。特殊な見た目重視の方に。 一等戦列艦 必要Lv(40/26/69) 大型2 (対人旗艦・僚艦、雑食僚艦、要塞砲撃) FS造船=公用(各国首都) 4/4+再強化0回 初期公用 FS鉄製の場合は耐久1106 耐久1113,縦帆110,横帆239,旋回7,対波7,装甲40, 船員135(必要65)/砲門100/船倉545 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 斬り込み防止網,司令塔,集中装填,特殊船尾楼,連携強化 ※最大の耐久力とアイアンサイズに次ぐ装甲値を誇る対人戦の主力。ほかの戦列系と同様に旋回は低め。強化回数が少ないので素材選びは慎重に。耐久MAXと斬り込み防止の両立だけでも、かなりの運が必要。 ノルスケロブ 必要Lv(44/29/73) 大型2 (対人旗艦・僚艦、雑食僚艦、要塞砲撃) FS造船=鉄製(コペンハーゲン) 4/4+再強化0回 初期鉄製 耐久1099,縦帆114,横帆256,旋回8,対波6,装甲41, 船員122(必要64)/砲門90/船倉488 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 重量砲撃,強化砲門,司令塔,白兵戦迎撃,耐砲撃装甲 ※一等戦列とほぼ同等で、初期公用にもできないため、造り直す価値があるかどうかは微妙。こちらも強化回数が少ないので素材選びは慎重に。 ロイヤル・ソブリン 必要Lv(44/31/75) 大型2 (対人旗艦・僚艦、雑食僚艦、要塞砲撃) FS造船=公用/鉄製(ロンドン) 4/4+再強化0回 初期公用 ※鉄は耐久1112 耐久1120,縦帆105,横帆244,旋回8,対波7,装甲42, 船員136(必要62)/砲門100/船倉504 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 白兵戦迎撃, 司令塔, 耐砲撃装甲,機雷探索,集中修理 ※一等戦列とほぼ同等で、耐久・装甲・旋回・兵員が微増。 OPスキルが切り込み防止ではなく迎撃なので注意を。 例によって強化回数は4回。 ラ・クローン 必要Lv(47/37/75) 大型2 (対人旗艦・僚艦、雑食旗艦・僚艦、要塞砲撃) FS造船=公用/鉄製(マルセイユ) 4/4+再強化0回 初期公用 ※鉄は耐久1085 耐久1092,縦帆147,横帆263,旋回10,対波8,装甲37, 船員126(必要56)/砲門72/船倉447 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 切り込み防止網, 司令塔, 徹甲弾, 強化機雷, 修理支援 ※一等に比べ、耐久・装甲は劣るが、速度・旋回が高い。 例によって強化回数は4回。ややインファイター向きか? ゼーアドラー 必要Lv(30/56/75) 大型2 (対人僚艦、雑食僚艦、要塞砲撃) FS造船=鉄製(リューベック) 4/4+再強化0回 初期鉄製 耐久1127,縦帆99,横帆213,旋回7,対波6,装甲35, 船員148(必要70)/砲門84/船倉593 補助帆4,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 連携強化,特殊船尾楼, 強化砲門, 排水ポンプ, 医療支援 ※耐久こそ現状で全艦の中で最大だが、装甲・旋回が低くマニア向け。 公用にするなら装材も。 装甲戦列艦 必要Lv(36/24/64) 大型2 (対人僚艦、N専僚艦、雑食僚艦、要塞砲撃) FS造船=公用(中南米開拓地) 5/5+再強化0回 初期公用 FS鉄製(セウタほか)の場合は耐久1008 耐久1015,縦帆104,横帆217,旋回7,対波7,装甲36, 船員112(必要56)/砲門92/船倉516 補助帆4,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 斬り込み防止網,耐砲撃装甲,司令塔,集中装填,船匠室, ※その名の通り、比較的装甲が頑丈な対人向けの船。こちらも、やや旋回が低い。 ノルディックガレオン 必要Lv(37/19/65) 大型2 (対人僚艦、N専僚艦、雑食僚艦、要塞砲撃) FS造船(コペンハーゲン) 5/5+再強化0回 初期鉄製 耐久1029,縦帆80,横帆204,旋回10,対波4,装甲34, 船員108(必要64)/砲門74/船倉478 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 強化砲門,徹甲弾,司令塔,強化舵 ※二連弾で大浸水を起こすことがある徹甲弾と、旋回の高さが特徴。装甲も十分。ただし波には弱く速度もやや遅い。 戦列艦 必要Lv(16/8/52) 大型2 (対人僚艦、N専僚艦、雑食旗艦・僚艦、要塞砲撃) 新造=材質選択可、FS造=公用(各国首都) 5/5+再強化1回 初期公用 新造鉄製の場合は耐久952 耐久958,縦帆105,横帆220,旋回8,対波7,装甲30, 船員100(必要55)/砲門80/船倉500 補助帆4,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 斬り込み防止網,集中装填,司令塔,船匠室,排水ポンプ ※対人戦に十分な能力がある船としては比較的低いレベルでも乗船でき、再強化もできるため強化も容易。できれば船員と旋回を少し増やしたい。 三層甲板ガレオン 必要Lv(15/23/50) 大型2 (N専僚艦、雑食旗艦・僚艦、機雷あり) FS造船(マニラ) 4/4+再強化2回 初期鉄製 耐久896,縦帆104,横帆236,旋回8,対波7,装甲28, 船員92(必要52)/砲門72/船倉576 補助帆4,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 投錨機雷,強化機雷,集中装填,副官室,操船強化 ※5基の船側砲を積める船としては、最も低レベルで乗船が可能。特徴は投錨機雷。ただし、船室を増やさないとフルファイアできない上、他の能力も戦列艦に劣る。 大安宅船 必要Lv(31/26/69) 大型2 (対人僚艦、要塞砲撃) FS造船(堺)5/再強化0 初期シーダー製 →鉄装材で1050 耐久705,縦帆93,横帆130,漕力100,旋回7,対波1,装甲29, 船員220(必要125)/砲門84/船倉456 補助帆1,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首船尾砲なし OPスキル 直撃阻止,司令塔,集中装填,仕込み爆弾,強襲甲板戦 ※ガレーではあるが基本装甲は29と十分沈みにくい。直撃阻止も付き、最強の白兵能力を誇る。漕いでいる時は速度で戦列艦に若干勝るが若干旋回に難も出る。また外洋で遅く、補助帆が1つであるため予備帆を頻繁に使う必要もある。補給が多くなるので雑食やN専には不向き。材質変更も忘れずに。 ラ・モール 必要Lv(24/46/72) 大型2 (対人僚艦、要塞砲撃) FS造船(マルセイユ・ナポリ・ジェノバ)4/再強化0 初期鉄製 耐久1043,縦帆185,横帆85,漕力100,旋回8,対波2,装甲27, 船員174(必要94)/砲門80/船倉596 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 直撃阻止,先制攻撃,破壊工作,漕船補助,特殊船尾楼 ※大安宅とほぼ同等の性能を持つ縦帆型のガレー船。OPスキルも優秀。強化回数が少ないので注意。 ナポリタンガレアス 必要Lv(39/52/74) 大型2 (雑食僚艦) FS造船(ヴェネツィア)4/再強化0 初期公用 耐久1085,縦帆205,横帆90,漕力100,旋回9,対波4,装甲25, 船員182(必要96)/砲門70/船倉598 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 重量砲撃,漕船補助,直撃阻止,投錨機雷,先制攻撃 ※装甲が低いのでやや対人戦には難があるか。 速さを武器に投錨機雷を上手く活用すれば活路も。赤い。 オスマンガレアス 必要Lv(34/27/75) 大型2 (対人僚艦、雑食旗艦、雑食僚艦、要塞砲撃) FS造船(イスタンブール=公用、チュニス=鉄)4/再強化0 ※ガナドールなどで得られる専用の船体(特製大型2層櫂船)が必要です。 初期公用の場合 耐久1099,縦帆100,横帆215,漕力80,旋回8,対波3,装甲35, 船員172(必要78)/砲門76/船倉464 補助帆4,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 漕船補助,直撃阻止,仕込み爆弾,強化砲門,特殊煙幕弾,機雷除去 ※船員数こそ大安宅に劣るが、装甲戦列を上回る頑丈さを持つガレー。インファイターはもちろん、強化砲門でアタッカーにもなるか? <移動・戦闘両用> スーパーフリゲート 必要Lv(48/22/66) 大型2 (対人旗艦・僚艦、雑食旗艦・僚艦、N専旗艦・僚艦、要塞砲撃、工作旗艦) FS造船(中南米開拓地)5/5+再強化0回 初期公用 または銅張り(耐久958) 耐久1001,縦帆124,横帆263,旋回10,対波9,装甲32, 船員95(必要50)/砲門68/船倉557 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲なし,船尾砲1 OPスキル 白兵戦迎撃,強化砲門,連携強化,重量砲撃,司令塔, ※戦列を上回る航行能力を持ち、一等には劣るものの十分な耐久と装甲も持つ。 ロイヤルフリゲート 必要Lv(36/18/56) 大型2 (雑食旗艦・僚艦、N専旗艦・僚艦、工作旗艦) FS造船(中南米開拓地)5/5+再強化1回 初期公用 または鉄張り(耐久924) 耐久930,縦帆143,横帆253,旋回11,対波9,装甲26, 船員75(必要40)/砲門68/船倉557 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲なし,船尾砲1 OPスキル 強化砲門,重量砲撃,司令塔,連携強化,機雷除去, ※スーパーフリゲート同様の航行能力を持つが、砲門数が足りていない上、フルファイアするためには船室も大幅に増やす必要がある。装甲も低いので、ガチ対人にはやや不向きか。 アイアンサイズ 必要Lv(69/65/70) 大型2 (対人旗艦・僚艦、雑食旗艦・僚艦、N専旗艦・僚艦、要塞砲撃、工作旗艦) FS造船(北米商会開拓街)5/5+再強化0回 初期オーク製 鉄装材で994 耐久887,縦帆157,横帆266,旋回10,対波9,装甲43, 船員102(必要48)/砲門52/船倉576 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 直撃阻止,耐砲撃装甲,排水ポンプ,白兵戦迎撃,強化舵 ※乗船レベルは厳しいが、最高の装甲値と直撃阻止、高い航行能力を持つ。耐久は一等戦列と比べるとやや低い。若干砲門も増やす必要がある。 サーヴェイフリゲート 必要Lv(73/32/44) 大型2 (対人旗艦・僚艦、雑食旗艦・僚艦、N専旗艦・僚艦、工作旗艦) FS造船(各国開拓地)5/5+再強化0回 初期公用or鉄製 公用の場合 耐久1001,縦帆162,横帆267,旋回10,対波8,装甲32, 船員88(必要43)/砲門70/船倉452 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 急加速,白兵戦回避,特殊機雷,強化砲門,機雷除去,強化舵,高層見張り台 ※公用を初期で作ることが可能。リビルドなしで急加速も付く高速船での5スロは台湾船・ゴールデンハインドとこれのみ。白兵戦回避と特殊機雷で逃げ回るのも一つの手。強化砲門も有用なのでOPの選択に迷うところ。装甲・耐久の面で一等やアイアンに若干見劣りする。 ゴールデン・ハインド 必要Lv(74/34/61) 大型2 (対人旗艦・僚艦、雑食旗艦・僚艦、N専旗艦・僚艦、要塞砲撃、工作旗艦) ※ガナドールなどで得られる専用の船体(特製2層甲板型大型船体)が必要です。 FS造船(ロンドン、プリマス)5/5+再強化0回 特殊鉄張りで耐久1057 耐久755,縦帆160,横帆290,旋回11,対波9,装甲39, (通常材の場合) 船員94(必要39)/砲門68/船倉428 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 急加速,高層見張り台,斬り込み防止網,轟音機雷,装甲劣化弾,強化砲門,排水ポンプ ※要求される条件は厳しいが、アイアン、サーヴェイと同等の機動力と一等戦列に迫る戦闘能力を兼ね備える。白兵戦を考えると切り込み防止は最重要だが、急加速で旗艦を行うもよし、轟音を巻きながら機動力で攪乱するもよし、アタッカーなら強化砲門か。 台湾船 必要Lv(68/45/28) 大型2 (雑食旗艦・僚艦、N専旗艦・僚艦、工作旗艦) FS造船(安平)5/5+再強化0回 初期シーダー製 鉄装材で868 耐久582,縦帆249,横帆187,旋回10,対波9,装甲26, 船員95(必要25)/砲門48/船倉607 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 急加速,南蛮貿易優遇,副官室,強化機雷 ※高い冒険レベルを要求されるが、大砲5基と急加速が両立する珍しい船。ただしロイフリ同様に耐久と装甲はやや低めなので、ガチ対人にはやや不向きか。強化の際は砲門増加と材質変更を。 ラ・ロワイヤル 必要Lv(10/41/62) 大型2 (雑食僚艦、N専旗艦・僚艦、工作旗艦) FS造船(マルセイユ)5/5+再強化0 初期公用 (公用船体を用いなかった場合、銅張りとなり耐久938) 耐久979,縦帆196,横帆86,漕力100,旋回7,対波1,装甲22, 船員156(必要90)/砲門92/船倉618 補助帆3,大砲スロット5,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 漕船補助,先制攻撃,強化衝角,焼き討ち,特殊機雷 ※装甲が弱いため、対人戦や要塞砲撃には厳しいが、ガレアス系では珍しく5基積める火力があり、漕ぎが得意であれば移動の際に役立つ可能性もある。 <N専> 旗艦はなるべく急加速つきのものを。すばやく敵を倒せるよう、僚艦は砲撃力重視で4基以上積める船にしたい。 哨戒型コルヴェット 必要Lv(72/29/32) 大型1 (雑食旗艦・N専旗艦・僚艦、工作旗艦) FS造船(各国首都)5/5、再強化不可 初期鉄製 耐久924,縦帆219,横帆345,旋回15,対波11,装甲32, 船員64(必要21)/砲門62/船倉394 補助帆3,大砲スロット4,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 急加速,漂流物探索,(耐波装甲,高層見張り台,耐風マスト) ※砲門は4基で対人艦隊を相手にするのはつらいが、最速クラスの機動力でN狩り艦隊を捕捉することも可能。速度重視ならチーク装材で素材変更を。 大型ガレオン 必要Lv(44/20/20) 大型2 (N専旗艦・僚艦、工作旗艦) 新造のみ(各国首都ほか)5/5+再強化2回 鉄製の場合 耐久910,縦帆109,横帆242,旋回9,対波9,装甲33, 船員90(必要50)/砲門66/船倉614 補助帆4,大砲スロット4,装甲3,兵装2,船首砲1,船尾砲1 OPスキル 急加速,副官室,操船強化,船匠室 ※比較的低レベルでも乗れる、大砲4基フルファイアと急加速が両立する船。N専艦隊でもメンバーが少ない場合は、提督の砲撃力も必要になるかもしれないという点で重要な船。 その他の高速船 僚艦の砲撃能力があることを前提に、N専旗艦用には、急加速がつく高速船も可能。ただし、敵PCに捕まらないよう、戦闘は素早く終わらせ、常に警戒を。 大型クリッパー級、ロングスクーナー級、ティークリッパー級、クリッパー級。 ※いずれも砲撃力には期待できない。 船部品 追加装甲(装甲上昇/速度減少) 対人用は装甲の高いものを。貴重なものは戦後に女帝で回復を。 巧匠鋼板(+16/-11)=イベント配布(レコンキスタ) ※トレード不可 練成鉄板=錬金術(14/-13)、巧匠圧延鉄板=開拓地(13/-13)、圧延鉄板=レシピ(13/-14)、硬化鉄板=レシピ(12/-11) 雑食艦隊などの旗艦は、装甲が高く速度の落ちにくいものを。 巧匠硬化鉄板=メモリアル(13/-9)、遠洋航海用鉄板=イベント配布(13/-10)、巧匠木曾桧厚板=パッケ特典(12/-5)、木曾桧厚板=政宗褒賞(11/-6)、錬成ローズウッド板=錬金術(11/-8)、削剥鉄板=レシピ(11/-9) 危険を伴うが、速度最優先ならお守り程度に。 遠洋航海用ビーチ板=イベント配布(4/0)、削剥シーダー板=レシピ(2/0) 補助帆(縦/横/旋回)旋回が下がりすぎないように 基本は改良ゲルンステイスル=開拓地(15/15/0)。 ほかに巧匠フルリグドセイル=パッケ特典(25/26/0)、名匠フルリグドセイル=パッケ(24/27/0)、フォアステイスル=レシピ(9/3/0) 旋回に余裕があれば速いものを。 強化フルリグドセイル=イベント・メモリアル(26/30/-1)、改良フルリグドセイル=開拓地(22/25/-1)、メインフルリグドセイル=レシピ(21/24/-1) 船首像(災害守護/疲労軽減/船員掌握/砲弾回避) 最優先は砲弾回避。ただし船員掌握は混乱防止にもなる。災害守護はヴェールで代用も可。 ガルーダの像(4/1/4/8)、ファフニールの像(4/1/0/8)、鄭和艦隊の船首像(7/0/0/8) ヴリトラの像(1/4/0/8)、バハムートの像(6/5/5/7)、天竜の像=店売り(0/0/0/7) 特殊兵装 追加大スパンカー(縦帆+11)が基本。 ほかに、改良大スパンカー=パッケ特典(縦帆+20)、改良大スプリット=パッケ(横帆+21)、重装船尾楼(白兵戦支援+7)、大型船尾楼(白兵戦支援+6)、大型コーヴァス(接舷効果+4、大安宅乗りや旗を捕まえる人向け) 大砲(貫通基本値~鍛錬具で強化した場合の貫通最大値) できれば名匠や強化されたものを。 キャノン16門=短射程、二連弾、装填遅い(1376-1584) 上級士官など貫通非優遇でも強化船をクリで落とせる。 ただし警戒されやすい。基本は横でコンボ協力。 相手が二連弾防御スキルを使用している可能性もある。 改良カロネード16門=パッケ特典(1088-1232) カロネード砲16門 (1024-1120) 貫通・射程・弾速・装填のバランスがよく使いやすい。できれば貫通優遇職で。 ハイペリエ16門=長射程、装填遅い(912-1120) 鄭式大砲14=台湾褒賞、超長射程、装填速い(896-1120) 遠距離から警戒されずにクリが可能。 強化は大変だが、1120で貫通優遇職であれば5基で1200ダメも可能。 ただし、強化された敵船はコンボがないと落としにくい。 特殊弾(煙幕・火炎など) シュミネ16=射程はカロネ以上、OPスキル特殊煙幕弾との併用が効果的(896-1120) 副官スキルなどにより、特殊弾を1基だけ混ぜるのも有効。 また、相手が弾防御を入れることが少ないことも利点の一つ。 船首砲・船尾砲 船首/船尾エンジェル=クエ、鎖弾(追撃の際、舵など壊せることも) 船首/船尾メテオーラ=クエ、煙幕弾(命中率減、OPスキル特殊煙幕弾が有効) 船首/船尾カルヴァリン砲、デミ・カルヴァリン砲=レシピ、長射程。 このほか、OPスキルの重量砲撃があれば船首砲でで敵の旗を遅らせたり敵の追撃を振り切ることもできる。船尾砲による敵船首クリティカルで停船させることも有効。 主な船スキル ※一部のスキルを除き、シップリビルドによるスキル追加も可能になりました。 排水ポンプ・・・浸水、大浸水を止める。白兵中も使用可。 直撃阻止・・・前方からのクリティカルを防ぐ。小型・中型のみ専用艦スキルで付与可能。大型は大安宅・突撃オスマン・アイアンのみOP。 急加速・・・旗艦用。小型・中型帆船のみ。 大型は一部商船・冒険船でOP。 司令塔・・・艦隊に一人いれば、味方全員が砲撃で混乱しなくなる。自動発動で、船が沈んでいても有効。大型帆船のみ専用艦でも可能だが、一部の中型小型にもOPでつく。 耐砲撃装甲・・・戦闘中のみ装甲が+10になる。自動発動。対人の人は、迷ったらこれで。 重量砲撃・・・敵の船速を低下させる。通常弾のみ有効。逃げる時や、追いかける時に有用。専用艦は帆船のみ。 修理支援・・・艦隊全員の修理の回復値が上昇。船が沈んでいても有効。自動発動。 医療支援・・・艦隊全員の外科医術の回復値が上昇。船が沈んでいても有効。自動発動。 強化舵・・・旋回+2。機動性が向上。自動発動で使い易い。 破壊工作・・・白兵スキル。回数に応じて大浸水、帆完全破壊、完全舵損傷を引き起こす。 漕船補助・・・ガレー専用。漕船使用時の曲がりにくさを緩和。 先制攻撃・・・ガレー専用。混乱していなければ先攻・優勢で白兵が始まる。自動発動。 機雷探索・・・近くにある敵の機雷を発見することができる。自動発動。轟音よけに。 機雷除去・・・近くにある敵の機雷を排除することができる。 特殊煙幕弾・・・煙幕弾のみ有効。敵船のスキルを停止させることがある。クリティカルで9割ほどスキルキャンセル。帆船のみ。自動発動。 (以下は専用艦スキルではつかないため、一部の船のみOPで付与可能) 轟音機雷・・・機雷攻撃で敵船を大混乱させることができる。威力は半減。 特殊機雷・・・機雷攻撃で敵船を大浸水させることができる。威力は半減。 投錨機雷・・・機雷攻撃で敵船を停止させることができる。威力は半減。 強化砲門・・・大砲の射程距離・装填速度が上昇する。自動発動。 斬り込み防止網・・・白兵戦の防御力がプラス30%になり、撤退コマンドの成功率が上がる。自動発動。 連携強化・・・味方の砲撃COMBO発生率を上げ威力を強化する。スキル持っている船が沈んでも効果は持続。自動発動。 白兵戦迎撃・・・白兵戦での防御力が上昇する(通常の倍)。敵の収奪を防ぐ。後攻時のみ自動発動。
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船 TOP マップ 海 船 [#sbe9f4e1] 手に入るアイテム [#xbe8b01e] レシピ入手場所 [#jf37474c] 手に入るアイテム はやぶさの剣(要:さいごのカギ) すばやさのたね(要:さいごのカギ) レシピ入手場所 きゃくしつ 階段とベットのある部屋の本棚 海のいさおし
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ひくうせん 魔法文明国で実用化されている空飛ぶ船。 天の浮舟とは違い、正真正銘「船」の見た目をしている。基本的に木造で、大きなものでも全長150mほど。といっても十分デカいが…(ヴェロニアが全長130m) 飛べるとはいえ船は船なので、あくまで停泊するのは水の上。直接地上に降りたり、断崖絶壁に接岸したりというようなような芸当はできないようだ。 また航空機と同様、離着水にある程度滑走が必要なため運用できる場所は少し限られる(ということは空中静止不可能でそれなりのスピードが出る?)。 現状で実用化に成功しているのはパンドーラ大魔法公国などごく一部のみ。 もともと軍事利用を目論んで開発していたようだが、数が少ないのと使い勝手が微妙なのとで専ら輸送用として活躍している。 火を吐くワイバーンとの相性が最悪なので、正直兵器としてはあまり使えないか…? 似たような飛空艦と比較すると戦闘能力では大きく劣るが、全長では大きく上回っているため積載量では、優っていると考えられる。 関連項目 用語|魔導港|飛空艦 ※既存の[[コメント]]に返信する場合、返信したい[[コメント]]の左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 魔帝のアレもこの乗り物の発展形なんだろうか。 - 名無しさん (2018-06-24 12 19 24) ゼロ魔のフネみたいなのを想像していたが、あんなに万能ではないのか… - 名無しさん (2018-06-25 20 12 45) 木造だから軍事利用は微妙だけど、船体をFRPやアルミ合金にした物を日本と共同開発すれば化けるかも。 - 名無しさん (2018-11-05 11 27 45) 魔帝や現代国家だと誘導兵器対策が最大の課題となりそうですね。パル・キマイラはこれの究極系なのかな。 - 名無しさん (2018-11-05 19 03 22) 誘導兵器対策が無くても、飛空船の最大離陸重量次第では、超大型輸送用飛行艇として、インフラ整備がされてない文明圏外地域との連絡用に役に立ちそう。 - 名無しさん (2018-11-06 10 13 07) ミリシアル帝国も保有はしているとの事です。https //twitter.com/jp_summons/status/1032238361614807040 - 名無しさん (2018-11-20 21 44 00) 水運がどれだけ発達してるかによるけど国内移動には充分実用性ありそうだけど。 - 名無しさん (2021-10-26 13 24 26) 飛行船みたいな物かな? - 名無しさん (2018-11-23 01 19 02) 船っことはかなりの積載量をほこりそうなので、制空権を確保した後の爆撃用と考えれば輸送以外でも使い道もあるのでは? - 名無しさん (2021-08-15 03 26 18) 『飛行竜母』とかにしたら強そう - 名無しさん (2021-12-27 00 23 11) 大きさは負けるけど、戦力ではアクロン号、メイコン号どころじゃないな。……積むのがワイバーンオーバーロードならだけど。 - 名称秘匿 (2023-08-07 10 18 29) ミ帝辺りが金属製の物を実用化していないあたり魔導機関の出力によって浮かび上げれる重量、質量が決まるのかも 原子炉レベルの出力でようやく装甲を付けれるとか? - 名無しさん (2022-04-13 20 36 00) クルセイリース聖王国の「回転翼による飛空艦」は、別系統のものとして別の項目になるな。 - 名無しさん (2022-04-14 11 58 29) 記事出来たね飛空艦 - 名無しさん (2022-04-23 12 43 06) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2023年08月09日〕
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※以下のリストはあくまで参考例です。 記載が無くても「禁止事項」に該当すれば使用できません 禁止船装備 名前 分類 入手方法 名匠フルリグドセイル 補助帆 大航海時代 Online ~El Oriente~ トレジャーパック 龍の大地大航海時代 Online バーチャルパック インカの秘宝 改良トップローヤルスル きせかえ@コーエーテクモ」モバイルキャンペーン 名匠ローヤルステイル Tierra Americana 自由の大地 巧匠フルリグドセイル 大航海時代 Online ~Tierra Americana~ プレミアムBOX 改良大スパンカー 特殊兵装 大航海時代 Online ~El Oriente~ トレジャーパック 龍の大地 改良大スプリット 大航海時代 Online ~Tierra Americana~ プレミアムBOX 改良カロネード砲16門 船側砲 パッケージ特典 特優セラフィム砲16門 壊れた大砲の修復法匠の16門砲鋳造法 特優エクスプローダー16門 特優ハイペリエ砲16門 特優キャノン砲16門 特優カロネード砲16門 特優ヴォルカン砲16門 特優シュミネ砲16門 巧匠鋼板 追加装甲 スペシャル海戦イベント カリブ海賊 ~夏のバカンス「欧州進撃」~ 巧匠木曾桧厚板 大航海時代 Online 7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝 遠洋航海用鉄板 ヌーベルフランス開拓団
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〔セイル〕 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 称号:『砂の奴隷少年』、『砂漠の奴隷民』、『???』 本名:『セイル・???』 FullName:【Sail-???】 名前の由来『帆、帆船、』 通称(愛称)特になし 性別:中性 種族:??? 種類:奴隷、 特殊能力:系能力、系能力 核石:『』『』 主な武器:なし 守護武器:『???』 色設定:肌色:【色白】エッグ・シェル 髪色:【鶯色】グレイッシュ・イエロー 瞳色:【海色】アクア+【青色】コバルト・ブルー 一人称:『僕』 二人称:『君、貴方(貴女)』 三人称:『さん付け〔常に〕、様付け〔特定人物〕』 職業1:奴隷 職業2:??? 階級: コードネーム『【】』 性格:少し臆病で、真面目。 髪型:セミロングヘアー(少し撥ねっ毛) 特徴:少しおどおどした態度。小柄で大きな瞳。ボロボロの奴隷服 年齢:12歳(外見) 身長:147㎝ 体重:27㎏ 好きなモノ:月を眺める事、夜の散歩、 嫌いなモノ:恐い(怖い)人、飢える事、 属性:砂、氷 耐性:火、水、 技: 〔系属性〕 『』…〔/:〕 『』…〔/:〕 〔系属性〕 『』…〔/:〕 『』…〔/:〕 〔連結系〕 『』…〔/:〕 CV: 基本台詞:『僕はセイルと言います。よ、宜しくお願いします…。』 『彼方達は何処から来たのですか?どうして、此処へ?』 『僕はこの砂漠の奴隷民として、この地で…『生きる』のが運命なのですよ…。』 『彼方方には申し訳ありませんが…、此処を離れて下さい!今、直ぐに…!』 目的:??? 大切なモノ:母の形見の『???』 関連人物:『歪の三日月姫【A Strain Of Crescent Princess】』??? 『【】』 『【】』 『【】』 外伝要素: 登場作品:『Hero Feather Memorys-記憶の砂時計と歪の三日月姫-』 創作者名:流星群 輝流orヒカルン ≪セイルの詳細情報≫〔説明文〕 編集中…。 ≪関連・追加情報≫ 色設定:〔使用ネオピコマーカー色orコピックスケッチ・チャオ色〕 [肌色: 番号:] [髪色: 番号:] [瞳色: 番号:]
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副官船長 関連:副官 リビルド? 副官船 ElOによって実装された新基軸。 LV総計が90以上CP3アップデートにおいて撤廃された 信頼度50以上 与える船の乗船LVを満たしている 副官自身が乗船LV条件を満たしていれば、PC本人が乗れない船でもOK。例えば、非戦キャラの副官を商大ガレオンに乗せることも可能。 上記条件をすべて満たしている副官に船を与えることができるようになった。与えた場合、以下のようなメリットがある。(オンラインマニュアルより、一部変更) 洋上戦で副官船長の船を援軍に呼べる(得られる経験・名声は激減する。スキル熟練は兵器技術含め変動なし) 副官船長の船にも積荷を乗せられる。 航海中のみ、副官船長と乗船を交換できる。(入港時にもとに戻る) なお、副官船長の船は航海中は追従している扱いになる。 ElOでの追従の仕様変更に伴い、必要船員を満たしていない副官船がいると自分の速度も低下することになる。 また、洋上移動中は副官船長の船に付与されているオプションスキルの効果は発揮されない。 副官船の選択 他の目的がある場合を除き、副官船で最重要されるのは積載量である。+25%増量を前提に、さらにFS造船で船倉を強化した物を用いるのが有利。 なお、PKに対して高級上納品を使用する場合、必要な上納品の種類はPC本人の乗る船の大きさのみに依存し、副官船の大きさは無関係である。 このためPC小型船・副官大型船の場合は小型上納品ですむが、PC大型船・副官小型船の場合は大型上納品が必要になる。 ※なお2021年現在、積載量がもっとも大きい船は乗船LVが25/40/10のクラーモント(表の該当部をピンクで彩色)である。 船名 乗船Lv 必要船員 最大積載量 備考 ポトシ 40/85/30 38 1365(1324+41) 交易レベルさえ上げてしまえば相応のパフォーマンスを発揮する。 グランアンフリュート 27/78/62 58 1297(1256+41) 大福と比べて倉庫+3必要-6。戦闘レベルを62まで上げる苦労を考慮すると、完全に趣味の領域。 ハイクリッパー 66/75/27 30 1109?(1068?+41) 交易船としては移動力、倉庫の容量共にトップレベルの船であるが、副官を乗せる事を考えると、極めて高い冒険レベルが要求される。また倉庫容量も最高値ではないため乗船難易度に比べてメリットが少ない カーゴクリッパー 58/72/26 27 1052?(1011?+41) 大型福船 48/70/46 64 1294(1253+41) 圧倒的な積載量をもつ船。副官を乗せるには大きな努力が必要。燃費が非常に悪く、長距離航海の際は高ランクの運用が必須。作成には功労特典の沙船オーナメントを要し、新造以降の強化には造船R20が必要。副官の交易Lvを64から70にするだけでも1000万の経験値が必要。 商用大型クリッパー 24/64/12 28 998(957+41) 副官を乗せるには相応の努力が必要※1。これに副官を乗せるのはより円滑な南蛮貿易を行うためという側面が強い。詳細は南蛮貿易優遇を参照。副官の交易Lvを54から64にするには1021万の経験値が必要。 マニラガレオン 39/56/16 42 1041(999+42) 樽廻船を越える積載量を誇る。燃費が3割ほど悪化したとはいえ、運用を考慮すればこちらが有利か。※2樽廻船に比べ、高い冒険Lvを要求されるのが難点。 樽廻船 22/54/9 32 988(955+33) 漕運船の上位船。船倉が増え、船員も増えた。運用を考慮すれば普通はこっちが有利。※3FS新造でしか作成できない為、東アジア造船技法書が必要になる。副官の交易Lvを46から54にするには337万の経験値が必要。 ガンジャ・ダウ 25/49/15 30 994(952+42) カリカット・ホルムズでFS新造。樽廻船よりも乗船レベルが低い上に、積載が多く、必要も少ない。漕運船と比べると、必要が5増えるが、積載が50アップする。 ダッチインディアマン 35/47/22 29 973(932+41) 漕運船と比べ積載+29、必要+4。造船が欧州で可能なのは魅力。ネックは冒険35だがマニラガレオンを目指している場合はどうせ39まで上げるので、冒険を先行してあげた場合これを使うのもあり。 漕運船 27/46/9 25 944(911+33) 積載量と燃費のバランスが取れた良船。長距離交易にその力を発揮する。※4朝鮮で購入可能。日本で購入できる菱垣廻船(22/48/15)も性能が近似しているのでLvのバランスで乗りやすいほうを選べばよいだろう。副官の交易Lvを44から46にするには35万の経験値が必要。 商用大型ガレオン 20/44/20 54 984(943+41) 樽廻船に迫る積載量を誇るが、燃費が非常に悪い。近距離ではさほど気にならないが、長距離航海の際は高ランクの運用が必須といえる。副官の交易Lvを35から44にするには144万の経験値が必要。 広船 35/42/20 48 925(884+41) 商大ガレオンに迫る積載量を誇るが、やっぱり燃費が悪い。台湾で購入可能。高い冒険Lvが要求され、冒険をやっていない場合は商大の方が乗りやすい。 クラーモント 25/40/10 20 1501(1460+41) 副官船にするだけなら、蒸気船イベントを進める必要はなくLV条件を満たすだけで可能。副官船にした場合、管理技術R+航行技術Rが合計30に満たないと合計Rに応じて速度が低下する。初期状態では強化が2回しかできないため、船倉+41を実現するにシップリビルド(倉庫容量強化)もしくは再強化が必須。なお補助帆を2つしか搭載できない。帆を使わない時に副官船に搭載して所持品枠を空けたい場合は別の船を用意したほうがいいかもしれない。 特注商用クリッパー 16/40/8 18 863(821+42) 入手機会は限られるが、フレガレ以上の積載に商ガレの4割、フレガレのほぼ半分という圧倒的燃費。交易以外の要求レベルが低いため、比較的副官を乗せやすい フレミッシュガレオン 16/37/16 34 845(812+33) 商用ガレオンから積載増、燃費向上。カテ1~3交易品の取引スキルをブーストするOPがつくのも魅力。(専用艦不可、OPとしても現在唯一) 副官の交易Lvを35から37にするには27万の経験値が必要。 商用ガレオン 0/35/15 45 822(781+41) 燃費は悪いが、あるとないとではだいぶ違う。副官の交易Lvを28から35にするには72万の経験値が必要。 輸送用ケベック 16/36/32 26 722(689+33) 海事Lv高め。商ガレよりやや小さい。やり方次第だが※5、普通は商ガレ有利。商ジベ(32人で665+33)はさらに劣るので厳しい ガレオン 35/0/15 40 760(719+41) 一人目が開錠用冒険副官だと、LV的にこのあたりか。近いLVの調査用シャム船(36/24/25・最低46人)は最大船倉801+41入手性ではガレオン有利 重キャラック 0/14/31 50 782(741+41) 一人目が兵長副官だと、最初に拡張コストに見合うのはこのあたりか。もっとも、海事副官の場合は援軍として使いたい場合もあり、難しい 商用大型キャラック 8/28/0 40 694(661+33) このランク以下の小型・中型船は拡張コストに見合う利益が得難いので、25%増量に留めておく方がよい。副官の交易Lvを0から28にするには77万の経験値が必要。 ※1プレイヤーの交易Lvを0→70にするのに必要な経験でも268.9万に過ぎない。非現実的な仮定だが、Lv64の副官を得るのに必要な残りの経験をボーナス航海(20日/実時間1日)だけで賄うには1606日必要。 これは副官の実装(2006.2.22)からフォルモサアップデートまでの日数を超える。 ※2マニラガレオンは樽廻船よりも船倉が52増えて必要船員が10人多い。運用なしで船倉52をすべて物資(水26+食料26)にすると、10人×26日分になる。 実際には食料は釣りで賄いつつ運用も使うはずなので、100日程度の長距離航海でもマニラガレオンが有利だと考えられる。 ※3樽廻船は漕運船よりも船倉が44増えて必要船員が7人多い。運用なしで船倉44をすべて物資(水22+食料22)にすると、7人×32日分になる。 実際には食料は釣りで賄いつつ運用も使うはずなので、100日程度の長距離航海でも樽廻船が有利だと考えられる。 ※4漕運船は商大ガレより船員が29人少なく船倉は40少ない。運用なしで船倉40をすべて物資(水20+食料20)にすると、7日分になる。 運用R次第だが、おそらく20~30日以上の航海で漕運船が優位になる。 ※5商ガレは輸送用ケベックよりも船倉が98増えて19人多い。物資98(水49+食料49)は19人×26日分にあたる。釣りで賄いきれない航路を通るとか運用が育ってないとかでない限りは商ガレが有利か。 その他、海事Lvを上げてる副官の場合はシャム船(19/38/31、48人で817+41)も考えられる。素で強化後の商ガレに迫る船倉を持つのは魅力。 もっとも、海事副官を援軍として使いたい場合も考えられるので、積載量だけで決めるのは難しい。 援軍としての役割を副官船に期待する場合、積載量以外にもオプションスキルや強化ポイントや本人の戦術など、考慮すべき要素が多いので、単純な正解は存在しない。 重キャラック、重/スパニッシュガレオンなどが人気か。 副官船の船倉強化 普通の使い方であれば、副官船で最重視されるのは積載量、つまり船倉の値である。 船倉を増やすには普通の船と同様である。 船大工の改造で船倉の配分を増やす 新造や特殊造船(強化)時に船容量を増量する FS強化で船倉の値を強化する シップリビルド 船倉のFS強化 船倉を増やすパーツとしては、 貯蔵庫/金庫:船倉+4~8、船室-0~4(生産:カーボヴェルデ/リガ) 汎用大型拡張倉庫:船倉+2~6(販売:マルセイユ/アムステルダム) がある。貯蔵庫/金庫の場合、強化結果次第では船室が運行に必要な船員数を割ってしまう可能性がある。この場合も通常の配置船員が足りない場合と同じく速度低下要因となる。 通常と同じく1人足りない程度であれば微少な速度減にとどまるが、原則副官船は生産補助や大海戦やBCの倉庫にする汎用目的なので、わざわざ定員を割ってペナルティを受ける必要は無い。 なお造船後の船大工による改造で船室を大きくし、必要船員数が確保できるのであれば造船時の船室数は多少定員を割っていても問題ない。 リビルドによる船倉増 リビルドの効果は複数あるが、船倉について言えば、ほぼFS強化の一種である。 グレード上昇による強化上限開放グレードが1上がる毎に船倉のFS強化の上限値が1上がる グレードボーナス「倉庫容量強化」G1またはG3になる際に選ぶグレードボーナスの一種。 数値は強化タイプに応じて決まっており、小型1+6、小型2+12、中型+18、大型1+24、大型2+30 船形式による性能強化「輸送船」の場合、G1で+2、G2で+4、G3で+6される。 これらはすべてFS強化値の話であり、基本性能には関係しない。 従って、FS強化とリビルドを上手に組み合わせて効率的に倉庫増を目指すことになる 小型・中型の副官船 小型・中型は絶対的な船倉で劣る上に、拡張上限が9or17(小型)か25(中型)となっている。 したがって、貯蔵庫等をバザー買いして組み込むのはコスト的に厳しく、店売りの汎用部品(汎用小型拡張船室80k,汎用中型拡張倉庫800k)で拡張する意味もかなり薄い。 あえて言えば無料でR20造船支援が受けられるならば、それらを使って強化しつつ+25%増量にする、ぐらいか。 また、小型はリビルドのコストが低いため、グレードボーナス「倉庫容量強化」によって簡単に+6or+12できるというメリットもある…のだが、 それを活かすために操船熟練を上げる手間をかける意味があるかは微妙。 候補となり得る主立った船は以下の通り。 型式 船名 必要LV 必要経験点 +25%船倉(未強化) FS上限G0 小型 商用記念キャラベル 0/6/0 0.9万 314 331 小型 商用記念スループ 0/11/0 332 349 小型 輸送用キャラック 6/12/0 6.5万 374 391 中型 商用ガレー 3/16/0 15万 481 506 中型 ナオ 0/20/6 509 534 中型 商用大型キャラベル 10/21/0 33万 530 555 中型 調査用ガレー 0/23/5 607 632 副官室なしでも、ボーナス日数で一日8,000の経験になることも考えると、強化&操船熟練上げの手間をかけるぐらいなら、計画的に乗り換えていく方が普通は有利だろう。 裏キャラや別垢のキャラも視野に入れて使い回していくのであれば、あるいは手間を取り返せるか。 副官船の「二次活用」論 副官船の目的が「積荷量の増加」だけだと、倉庫の強化やシップリビルドボーナス容量強化が選択され、鈍足で満足に自走できない船になる。 この様な海上移動で乗船しない船にオプション・専用艦スキルを付与する意味は無いが、この空きスキル枠を使い、特定の作業時に乗り換え、効率の上昇を図るという考え。 + 具体的内容 ◇交易品の取引補助 交易品の購入時に一時的に乗船し、購入量を増やす。 スキル 日用品保管庫(C1) 工場製品保管庫(C2) 一般奢侈品保管庫(C3) 上流奢侈品保管庫(C4) 例 フレミッシュガレオン(日用品保管庫・工場製品保管庫・一般奢侈品保管庫がオプションで付与可能。) など 南蛮貿易時に一時的に乗船し、交換量を増やす。 スキル 南蛮貿易優遇(交換量が20%増加) 例 (少々古い内容ですが、)南蛮貿易優遇のページに記載があるので、其方を参照。 ◇生産の補助 生産時に一時的に乗船し、生産スキルをブーストする。 スキル 特殊生産技術研究室(言語学、錬金術) 調理技術研究室(調理、保管) 製造技術研究室(縫製、鋳造、工芸) 例 専用艦スキルなので、すべての船で付与可能。 生産時に一時的に乗船し海上に出て、大成功の発生率向上を図る。 スキル 調理室(調理、保管の大成功率+15%上昇) 例 専用艦スキルで、すべての船で付与可能。 オプションスキルで、クラーモント、大型福船、ガンジャ・ダウ、樽廻船、商用大型ガレオン、広船 など スキル 工作室(縫製、鋳造、工芸の大成功率+10%上昇) 例 専用艦スキルで、すべての船で付与可能。 オプションスキルで、大型福船・マニラガレオン・樽廻船・広船・商用大型ガレオン・フレミッシュガレオン など ◇副官の成長促進 交易品の売却時に、または「副官の航海記録」など使用時に一時的に乗船し副官の獲得経験値を増加させる。 スキル 副官室(副官の獲得経験値が20%増加) 例 専用艦スキルで、すべての船で付与可能。 オプションスキルで、マニラガレオン、ガンジャ・ダウ、商用大型ガレオン など ◇陸上・ダンジョン捜索の補助 陸上・ダンジョン捜索時に一時的に乗船し、関連スキルをブーストする。 スキル 剣術修練室(剣術、応用剣術) 射撃修練室(銃撃、狙撃術、弓撃) 例 専用艦スキルのみで、すべての船で付与可能。 スキル 資料室(地理学、考古学、宗教学、生物学、美術、財宝鑑定、天文学) 例 付与できる船の中で副官船として使用するような大容量の船がない。付与するなら「スキル継承」で。 ◇タロットカード「女帝」での有効活用 船部品の装備枠を増やし、たくさんの船部品の耐久値回復を図る。 スキル シップリビルドのグレードボーナス 船側砲追加 例 大型福船に船側砲追加し 補助帆6 :特殊兵装2 :追加装甲3 :船側砲5 :船尾砲1 を一気に耐久値回復を図る。 ◇サルページの円滑化 サルページで一時的に乗船し、作業の効率向上を図る。(船が鈍足のため引き上げ後の移動がもたつく。港との距離は考慮) スキル 探査船改装(サルベージでの引き上げ率上昇。耐久・船員被害減少) 例 シップリビルドのグレードボーナス。すべての船で付与可能だが、船員が少ない状態では街の船大工へ行き、改造する手間と費用が発生する。 スキル 曳航補助(安定して沈没船の曳航ができるようになる) 例 候補にサーモピレー(最大船倉1056)があるが乗船Lvが高すぎる(73/60/20) 付与するなら「スキル継承」で。 ◇管理技術・航海技術・兵器技術スキル上げ オプション・専用艦スキルを複数付け、管理技術・航海技術・兵器技術スキル上げ時に乗船し、獲得経験値の増加を図る。 FS2つ+専用艦+スキル枠拡張1+スキル枠拡張2(orスキル継承)に、2019年1月からシップリビルドのG3以上の船では、オプションスキルの拡張枠が使用可能になったので、さらに+1枠の6スキルが付与可能。 スキル 調理室(調理、保管の大成功率+15%上昇) 工作室(縫製、鋳造、工芸の大成功率+10%上昇) 管理技術を考えると、どちらかを付与すると、さらに効果的。 例 フレミッシュガレオンに日用品保管庫・工場製品保管庫・一般奢侈品保管庫をオプションで付与。さらに調理室を「スキル継承」で、(工作室では「スキル枠拡張1」で付与。) 生産スキルが不足している場合は残り1枠に調理技術研究室か製造技術研究室を付与する。 など プレイヤーが自走する必要が無い状態。艦隊組んで追従する立場では、 ◇洋上において得られる冒険の経験値・名声の向上 予め乗船をしておき、洋上での発見時・海域調査完了時の獲得経験値の向上を図る。 スキル 探査船改装(洋上において得られる冒険の経験値・名声が10%増加) 例 シップリビルドのグレードボーナス。すべての船で付与可能 ◇交易品運搬の安定化 予め乗船をしておき、洋上でのトラブルによる交易品の損失を抑える。 スキル 衛生室(高確率でネズミの発生を未然に防ぐ。食料品対策) 例 候補にサーモピレー(73/60/20) ウィンドジャマー(65/75/30) ハイクリッパー(66/75/27) グランアンフリュート(27/78/62)があるが乗船Lvが高すぎる。付与するなら「スキル継承」で。 スキル 耐火壁(火災による積荷損失を通常の1/4に抑える。食料品・雑貨・医薬品・嗜好品・繊維・織物・香料・香辛料対策) 例 専用艦スキルで、すべての船で付与可能。 オプションスキルで、マニラガレオン、ガンジャ・ダウ、漕運船 など なお、耐震倉庫・漂流物探索・娯楽室・投網・家畜室など、優先順位の絡みで常用船に付けないスキルを付与するのも一つの手ではあるが、そこまでする必要があるかは疑問。 コメント 分離しました。今後、船選択で考えることが増えた場合は、例えば副官船サブページ?みたいなのを作って議論を誘導するべきかもしれません。 -- 名無しさん (2016-04-13 18 01 51) バウンティ(60/65/20)35人 1143(1093+50)カテ1、3、4交易品の取引スキルをブースト可。も、フレミッシュガレオンの上位互換みたく良さそう。(チョット冒険レベルが高いか?) -- 名無しさん (2018-09-05 09 19 07) 新たに、副官船の「二次活用」論、項目作ってみました。追加情報お待ちしております。 -- 名無しさん (2018-10-27 10 56 15) 南蛮優遇とかどうでしょう -- 名無しさん (2018-12-21 21 13 43) 副官船の南蛮優遇は、南蛮貿易優遇のページに記載が有るので、そちらでって感じで追記しました。 -- 「二次活用」論、項目作った人 (2018-12-21 21 37 44) ↑お疲れ様です、当時と違いクラーモント等の船も出たので南蛮貿易優遇のページ+αで活用手段を模索してみたいですね、編集ありがとうございました。 -- 12-21の名無しさん (2018-12-22 09 18 53) クラーモントを副官船にした場合の速度ペナ、複アカの追従の船は通常の船で、副官船のみクラーモントでも速度低下になるんすかね -- 名無しさん (2020-09-19 14 55 18) ↑質問の意図と違ったらすみません。引っ張る側が通常船+通常副官船であれば追従キャラはクラモン(燃料なし)+クラモン(スキルR満たしてない)でも速度低下ペナ無しで引っ張れます! -- 名無しさん (2020-09-20 06 35 58) ↑分かりやすいアドバイス感謝です、最近追従ポトシをよく見るので追従クラモンにペナがあるかと思い、聞いてしまいました。 -- 名無しさん (2020-09-20 14 20 27) 名前 コメント
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ステージ詳細 製作者 ◆zwu3dmM3OQ ワールド 4 サブタイトル 沈没船 テーマ 乗物 難易度 3 隠しゴール なし 隠しゴール難易度 - スプライト改造 なし タイルセット改造 なし 背景改造 なし 音楽改造 なし ひとこと 本家にはなさそうな感じのステージ。
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名前「セイル」Neme【Sail】 読み〔せいる〕 主演&出演作品リスト 色設定リスト 参考資料リスト 称号『砂漠の奴隷民』『????』『????』 本名『セイル・????』FullName【Sail-????】 名前の由来『帆、帆船、???』通称〔愛称〕特になし 性別:中性 種族:不明 種類: ―特殊能力一覧― 核石―コアストーン― エレメント『』『』 ―主な武器一覧― 守護武器『』『』 ―基本色設定― 髪色【鶯色】 瞳色【海色】+【青色】 肌色【色白】 一人称『僕』 二人称『君、貴方(貴女)』『さん付け〔常に〕、様付け〔特定人物〕』 ―職業一覧― 奴隷…???? 階級: コードネーム『【】』 性格:少し臆病で真面目。 行動:少しおどおどした態度をしている。 ―特徴一覧― 髪形:少し撥ねっ毛のセミロングヘアー、毛先が撥ねている 服装:首輪式チョーカー、ボロボロな奴隷服、 瞳形:円らな大きな瞳、少々垂れ目、 肌質: ―身体設定一覧― 表情:少し凛々しい顔付きだが、少々童顔気味 体格:小柄で痩せこけた華奢、手足が細め 外見年齢:12歳〔本来年齢:??歳〕 身長:147㎝ 体重:27㎏ 好きなモノ:月を眺める事、夜の散歩 嫌いなモノ:恐い(怖い)人、飢える事、 属性:砂、氷系属性 耐性: ―技一覧― 声優CV: 歌手CV: ―基本台詞― 『僕はセイルと言います。よ、宜しくお願いします…。』 『彼方達は何処から来たのですか?どうして、此処へ?』 『僕はこの砂漠の奴隷民として、この地で…『生きる』のが運命なのですよ…。』 『彼方達には申し訳ありませんけど…、どうか此処を離れて下さい!今、直ぐに…!』 目的: ―所持品一覧― 形見の???…彼が大事そうに首にぶら下げている???。 ―貴重品一覧― ―関連人物一覧― ―コラボ関連人物一覧― 外伝要素: コラボ要素: オリジナル作品『』 コラボ作品『』 創作者名「流星群 輝流」or「ヒカルン」 創作協力者名「」 ―詳細情報一覧―
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刹那・F・セイエイ(Setsuna F.Seiei)(CV 宮野真守) 刹那・F・セイエイ(Setsuna F.Seiei)(CV 宮野真守)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2291年4月7日、23歳(劇場版時) 血液型…A型 身長…175cm 体重…58kg (2nd時) 趣味…肉体トレーニング 原作搭乗機(1st)…GN-001 ガンダムエクシア→GN-001+GNR-001E GNアーマーTYPE-E 原作搭乗機(2nd)…GN-001RE ガンダムエクシアリペア→GN-0000 ダブルオーガンダム→GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー→GN-001REII ガンダムエクシアリペアII 原作搭乗機(劇場版)…CBNGN-003 フラッグ改S型→GN-0000RE+GNR-010 ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)→GNT-0000 ダブルオークアンタ→50年後 ELSクアンタ 原作搭乗機(V戦記.V)…GN-001REIII ガンダムエクシアリペアIII、GN-0000GNHW/7SG ダブルオーガンダムセブンソード/G、GN-001/ha-01(GN-001/ha-01D) アヴァランチエクシア(アヴァランチエクシアダッシュ) 通称…せっさん、俺(達)がガンダムだ、ガンダム馬鹿、クルジスの兄ちゃん、純粋種のイノベイター、ちょりっす、メタル刹那、超合金刹那、うーさー 備考…本名 ソラン・イブラヒム 偽名 カマル・マジリフ 【属性】 CB(A.D.2314) ガンダム 重武装 イノベイター 【台詞】 選択時フルセイバー、純粋な武器としては有用な装備だ… このフルセイバーは、単機でELSを殲滅するだけの力がある… ダブルオークアンタフルセイバー、刹那・F・セイエイ、出る!! 戦闘開始時俺のことは気にするな このままミッションを開始する! このフルセイバーで、敵を殲滅する 分かっている。任務は必ず遂行する スメラギからの作戦プランだ。目を通しておけ 子供は戦うべきではない。やめておけ(僚機属性「子供」) 0ガンダムではないが、しかし、この声…(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 話し合いを望むのは同感だ。だがそれが通じない相手にはどうする?(僚機ロラン) 援護を頼むぞ、ロックオン(僚機ロックオン(ケルディム)) ケルディム…ロックオンか(僚機ロックオン(ケルディム)) アリオスガンダム…前の世代のガンダムだが、大丈夫か(僚機アレルヤ(アリオス)) ロックオン…俺は変われたか…?(僚機ロックオン(デュナメス)) ロックオン、お前の言葉…いや、何でもない(僚機ロックオン(デュナメス)) 行くぞ、ロックオン。援護を頼む(僚機ロックオン(デュナメス)) たとえ味方でも…分かり合えるとは限らないか(僚機サーシェス(共通)) アリー・アル・サーシェス…信用は出来ない…(僚機サーシェス(共通)) 呉越同舟ということか…リボンズ・アルマーク(僚機リボンズ) リボンズ・アルマーク…考えを改めるつもりはない様だな(僚機リボンズ) …っ!リボンズ・アルマーク!?(敵機リボンズ) 余計な真似はするな、ネーナ・トリニティ(僚機ネーナ) ネーナ・トリニティ、そんな旧式でどうするつもりだ?(僚機ネーナ) 今のソーマ・ピーリスに、話は通じないか(僚機ピーリス) 刹「ソーマ・ピーリス、お前になら判るはずだ。俺の脳量子波が」ピ「貴様はソレスタルビーイング!?何故脳量子波が使える!?」(僚機ピーリス) 戦況分析を頼む。ティエリア・アーデ(僚機ティエリア(共通)) 機動攻撃は任せる。アレルヤ・ハプティズム(僚機アレルヤ(キュリオス)) ティエリア。いつもの様に頼む(僚機ティエリア(ラファエル)) ラファエルなら、クアンタフルセイバーについて来るのも容易だろう(僚機ティエリア(ラファエル)) グラハム・エーカー…だったか。無理はするな(僚機グラハム) 行こう、ロックオン。俺達の戦いだ(僚機ロックオン(サバーニャ)) ガンダムサバーニャ…いい機体だな。ロックオン・ストラトス(僚機ロックオン(サバーニャ)) ソレスタルビーイングは、対話の為の戦いを始める(僚機ロックオン(サバーニャ),アレルヤ マリー) 面白い機体だ…何故か、気になる(僚機Ex-S,ライデン,マツナガ) そうか。彼もまた、対話を望んでいるのか…(僚機プレア) 刹「脳量子波…?違う…何だ?」プ「あの人…僕みたいな能力を?」(僚機プレア) イノベイターとしての直感が、お前を覚えている…んっ、ぐうっ!(僚機レオス(共通)) その機体からは、このフルセイバーの気配すら感じる…どういう事だ…?(僚機レオス(Vs)) ホロアクター?ティエリアの生体端末のようなものか(僚機セシア) 攻撃そこ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 落とす!(メイン射撃) 狙い撃つ!(メイン射撃) 食い止める!(メイン射撃) 動きを止める!(メイン射撃) 落ちろ!(背面メイン射撃) 邪魔だ!(背面メイン射撃) そこだ!(背面メイン射撃) やめろっ!(背面メイン射撃) 手を引け!(射撃CS) 押し留める!(射撃CS) 抵抗するな!(射撃CS) とめてみせる!(射撃CS) 当たれっ!(サブ射撃) いけぇっ!(サブ射撃) 力を削ぐ!(サブ射撃) 足を止める!(サブ射撃) 警告する!(N特殊射撃) 先手を打つ!(N特殊射撃) 戦力を削ぐ!(N特殊射撃) 機先を制する!(N特殊射撃) とどめ!(レバー入れ特殊射撃) 一掃する!(レバー入れ特殊射撃) 撃ち落とす!(レバー入れ特殊射撃) やめておけ!(レバー入れ特殊射撃) やってみせる!(レバー入れ特殊射撃) 甘い!(N格闘初段) 今だ!(N格闘初段) 遅い!(N格闘初段) そこだ!(N格闘初段) 迎え撃つ!(N格闘初段,後格闘格闘入力) たっ!(N格闘2段目) はっ!(N格闘2段目) えぇぇい!(N格闘最終段) 突き進む!(N格闘最終段) このぉぉっ!(N格闘最終段) くらえ!(横格闘初段) こいつ!(横格闘初段) とめる!(横格闘初段) 決める!(横格闘初段) もらった!(横格闘初段) 強襲する!(横格闘初段) 消えろ!(横格闘最終段) たあぁぁっ!(横格闘最終段) はあぁぁっ!(横格闘最終段) やあぁぁっ!(横格闘最終段) でぇぇいっ!(格闘前派生) やらせはしない!(格闘前派生) 分からないのか!(格闘前派生) えあっ!(前格闘) 断ち切る!(前格闘) うおぉぉっ!(前格闘) とおぉぉっ!(前格闘) 斬り下ろす!(前格闘) 斬りかかる!(前格闘) たあぁぁぁっ!(前格闘) よせ!(後格闘) 仕掛ける!(後格闘) やっ!(BD格闘初段) てやっ!(BD格闘初段) この俺が!(BD格闘初段) ガンダムが!(BD格闘2段目) どうして…お前達は!(BD格闘2段目) 制止する!!(BD格闘最終段) なぜ対話を拒む!?(BD格闘最終段) 斬り込む!(N特殊格闘初段) 斬り裂く!(N特殊格闘初段) 舐めるな!(N特殊格闘初段) 受けて立つ!(N特殊格闘初段) 実力行使に移る!(N特殊格闘初段) えっ!(N特殊格闘2段目) ふっ!(N特殊格闘2段目) このっ!(N特殊格闘2段目) えやぁっ!(N特殊格闘最終段) 沈めぇっ!(N特殊格闘最終段) 突入する!(横特殊格闘) 見切った!(横特殊格闘) 躱せるか!(横特殊格闘) そう簡単に!(横特殊格闘) うおぉぉぉっ!(横特殊格闘) いける…!(前特殊格闘) 強行する!(前特殊格闘) 斬り払う!(前特殊格闘) にがすか!(前特殊格闘) 迫撃する!(前特殊格闘) 俺は!(後特殊格闘) 阻止する!(後特殊格闘) 突貫する!(後特殊格闘) やらせるか!(後特殊格闘) ならば!(格闘特射派生) させるか!(格闘特射派生) 解き放つ!(覚醒技初段) これが、クアンタフルセイバーの力だ…!(覚醒技最終段) なぜ争う!?(一定以上のダメージ) なぜ戦う!?(一定以上のダメージ) どうして分かり合えない!?(一定以上のダメージ) 同調した(連携成功) 狙いは同じか(連携成功) 狙いは正確だな、ロックオン(連携成功 ロックオン(デュナメス)) 腕だけは一流か…(連携成功 サーシェス(アルケー)) 刹「脳量子波の同調か」ピ「私の中に触るな!」(連携成功 ピーリス) ピ「貴様、脳量子波を使ったな!」刹「チームであれば協力する。当然だ」(連携成功 ピーリス) 完全に俺とリンクしたか(連携成功 ティエリア(ラファエル)) 二方への同時攻撃…流石だな(連携成功 ロックオン(サバーニャ)) タイミングを合わせたか…いい腕だ(連携成功 グラハム) すまない!無事か!?(誤射) そこに居ては危険だ!(誤射) 味方に当てるとは…!(誤射) サーチ捉えた 目標を捕捉 目標を発見、攻撃に移る 子供は…戦場に出るべきではない…!(敵機属性「子供」) 争いを自ら引き起こすなどと…!そのやり方は間違っている!そのやり方は間違っている!(敵機シロッコ(ジ・O),ハマーン,シャア(サザビー,ナイチンゲール),カテジナ(共通),東方不敗,ミリアルド,ゼクス,シャギア,ギンガナム,ラウ,リボンズ,フロンタル,ガトー,ザビーネ(X2)で確認) 敵は…00!?(敵機刹那(00)) もうよせ、ロックオン!(敵機ロックオン(ケルディム,サバーニャ)) 今度は俺が…狙い撃つ!(敵機ロックオン(デュナメス)) お前を止める…ロックオン!(敵機ロックオン(デュナメス)) 貴様か…!アリー・アル・サーシェス!!(敵機サーシェス(共通)) やはりお前は、このままにはしておけない!(敵機サーシェス(共通)) 未だに神を気取るか、リボンズ・アルマーク!!(敵機リボンズ) イノベイターの力は、そんなことに使うものではない!(敵機リボンズ) 何度でも止める!リボンズ・アルマーク!(敵機リボンズ) また現れるのか!リボンズ・アルマーク!(敵機リボンズ) よせ!アレルヤ!(敵機アレルヤ(アリオス)) 手加減はしない…アレルヤ!(敵機アレルヤ(アリオス)) もうよせ、ソーマ・ピーリス!(敵機ピーリス) お前を止める、ティエリア!(敵機ティエリア(共通)) 腕試しのつもりか、ティエリア!(敵機ティエリア(共通)) 俺は、戦う為に来た訳では…!(敵機グラハム) やめろ、ロックオン!(敵機ロックオン(サバーニャ)) 力尽くでも止めて見せる!(敵機ロックオン(サバーニャ)) 戦ってでも、お前を止める!(敵機プレア) 刹「人類の未来の為に、障害は絶つ必要がある!」プ「その為に、他の未来を潰すというんですか!?」(敵機プレア) もうよせ!(ロックした機体を撃墜で勝利) お前が元凶か!(ロックした機体を撃墜で勝利) 戦いに…終止符を打つ!(ロックした機体を撃墜で勝利) 話し合う気はなさそうだな…(ロックした機体を撃墜で勝利) ここは俺の距離だ。ロックオン!(ロックした機体を撃墜で勝利 ロックオン(デュナメス)) 話し合う余地はなさそうだな、アリー・アル・サーシェス!(ロックした機体を撃墜で勝利 サーシェス(共通)) 貴様は見過ごせない!アリー・アル・サーシェス(ロックした敵を撃墜で勝利 サーシェス(共通)) 悪く思うな、アレルヤ・ハプティズム。これも~~だ(ロックした機体を撃墜で勝利 アレルヤ(アリオス)) 刹「俺の脳量子波が届かないのか!?ソーマ・ピーリス!」ピ「ふざけるな!ソレスタルビーイング!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ピーリス) お前の想いに応えてやる!(ロックした機体を撃墜で勝利 グラハム) 刹「対話への障害…排除する」プ「僕が…障害!?」(ロックした機体を撃墜で勝利 プレア) 被ロック目の前か! 右! 左か! 後ろだと!? プ「こんなことで、分かり合えるはずがない!」刹「そうだな…それはお前にも言えることだ」(敵機プレア) 戦うしかないのか…!(自機被撃墜で敗北時) 躱せるか…!?(自機被撃墜で敗北時 ロックオン(ケルディム)) 狙われたか…!(自機被撃墜で敗北時 ロックオン(デュナメス)) この男に…負けるなど!(自機被撃墜で敗北時 サーシェス(共通)) やり直すつもりはなさそうだな…リボンズ・アルマーク!(自機被撃墜で敗北時 リボンズ) 脳量子波を読まれた!?(自機被撃墜で敗北時 アレルヤ(アリオス)) ピ「覚悟!ソレスタルビーイング!」刹「くっ…ソーマ・ピーリス!」(自機被撃墜で敗北時 ピーリス) くっ、こうも簡単に追い込まれるとは(自機被撃墜で敗北時 ティエリア(ラファエル)) ロックオンの狙いか…だが!(自機被撃墜で敗北時 ロックオン(サバーニャ)) プ「あなたは…歪んでいます!」刹「俺が…間違っている、だと!?」(自機被撃墜で敗北時 プレア) 被弾時くっ! まだだ! うおっ!(ダウン) 手強い!(ダウン) 直撃か!?(ダウン) くっ…やる!(ダウン) うわぁぁぁっ!(ダウン) くっ…なんだと!?(ダウン) ぐわぁぁぁっ!で、電撃か!?(スタン) うわぁぁぁっ!機体の制御が!?(スタン) やめろ!(誤射) 何故俺を!?(誤射) 同士討ちなど!(誤射) 助けてもらったな(僚機がカット) すまない、助かった(僚機がカット) 被撃墜時何っ!? くうっ…! ぐおぉぉぉっ! やられた…のか!? 急いで脱出しろ!(僚機被撃墜) しまった…味方が!?(僚機被撃墜) ガードやはり!(ガード・カウンター成功) そんな手など!(ガード・カウンター成功) 分かっていた!(ガード・カウンター成功) なんの!(カウンター発動後) 無駄だ!(カウンター発動後) (ガードブレイク) 弾切れ時弾切れか… 粒子残量が…! 他の攻撃手段を選択する 敵機撃墜時戦うだけでは…何も! 向かって来るなら…倒すしかない! 対話を選ばなかったのは、お前達だ! フルセイバーの前で、抵抗するなど…! 何故分かり合うことが出来なかった…!? 何という戦闘力だ…これが、フルセイバー…!? ピ「普段は敵でも、味方にすれば心強い」刹「同感だ」(僚機ピーリス) ケルディムの火力は流石だな(僚機が敵機撃墜 ロックオン(ケルディム)) それでこそロックオンだ(僚機が敵機撃墜 ロックオン(デュナメス)) 刹「いい腕だな」ピ「ふん…」(僚機が敵機撃墜 ピーリス) 良い動きだ。ティエリア(僚機が敵機撃墜 ティエリア(ラファエル)) パイロットとしては優秀な男だ(僚機が敵機撃墜 グラハム) その調子で頼む。アレルヤ(僚機が敵機撃墜 アレルヤ マリー) 復帰時諦めはしない! 諦めるにはまだ早い! まだ終わってはいない! 最後まで足掻いてみせる! 未来を勝ち取るためには、戦うしかない! (コストオーバー) 覚醒時GN粒子、チャージ完了(ゲージMAX) 目覚めろ!フルセイバー!! お前の本当の力を見せろ!クアンタフルセイバー!! このフルセイバーで、新たなる対話への道を切り開く! お前達は何者だ!何を求めてここに来た!?答えろぉぉぉぉ!! 限界…か(覚醒終了) くっ…はぁ…どこだ…!?(覚醒終了) これは…一体!?(敵機覚醒) 増援時人と人とが争うなどと!!(C-6-2) 何故だ、なぜこうもすれ違う!!(C-6-2) クアンタフルセイバー、刹那・F・セイエイ、戦闘に介入する(C-6-2) お前を戦わせるわけにはいかない!ロックオン!(C-6-2 敵機ロックオン(デュナメス)) ロックオン…。お前は間違っている!(C-6-2 敵機ロックオン(ケルディム,サバーニャ)) もう下がれ!アレルヤ・ハプティズム!(C-6-2 敵機アレルヤ(共通)) 刹「お前を止めに来た…ソーマ・ピーリス!!」ピ「うるさい!」(C-6-2 敵機ピーリス) そこまでだ!ティエリア・アーデ!!(C-6-2 敵機ティエリア(共通)) その戦いをやめさせる!!(D-4-1) 刹那・F・セイエイ、武力介入する(D-4-1) 戦況変化時世界は…複雑になり過ぎた…(開始30秒) 答えてくれ、お前達の目的は…!?(開始30秒) 俺には、生きている意味があった…(独白) 皆同じだ…生きている、生きようとしている(独白) イノベイターとして…俺は、やるべき事をやる!(独白) イオリア・シュヘンベルグは全てを予見していた…(独白) (僚機乱入) (敵機乱入) ELS…?いや違う、何だ?(シャッフル乱入) 敵の気配が消えた?(敵機全滅) Eセンサーに反応がない。逃げられたか(敵機全滅) 目標を発見、追撃に移る(ターゲット出現) ターゲットを確認した。これより制圧に向かう(ターゲット出現) 貴様の目的はなんだ!!(ボス出現) 話が通じる相手ではないか…!(ボス出現) 俺が前に出る。ロックオンはカバーを(ボス出現 僚機ロックオン(ケルディム)) 援護は任せる、ロックオン(ボス出現 僚機ロックオン(デュナメス)) 用心しろ、アレルヤ(ボス出現 僚機アレルヤ(アリオス)) 刹「大物が来る。気を付けろ」ピ「言われなくても!」(ボス出現 僚機ピーリス) 俺が行く。援護を頼む、ティエリア(ボス出現 僚機ティエリア(ラファエル)) 強敵だな。用意はいいな、ロックオン(ボス出現 僚機ロックオン(サバーニャ)) 既に勝負は決している!(あと1機撃墜で勝利) よせ!命を無駄にするな!(あと1機撃墜で勝利) まだ戦いを続けるつもりなのか!?(あと1機撃墜で勝利) まだだ、まだ終わりはしない!!(あと1機被撃墜で敗北) このまま何も出来ずに終わるのか!?(あと1機被撃墜で敗北) くっ、タイムリミットが迫っている…!(残り30秒) 間に合わなかった…(タイムアップ) 勝利お前にも感じ取れたはずだ。俺の声が 出来れば、対話で解決したかったんだ… お前の存在は、世界に紛争を拡げる!!(敵機サーシェス(共通)) イノベイター同士ならば、分かり合える筈だというのに...(敵機リボンズ) こうするしか…なかったのか…(僚機の攻撃で勝利) 結局、力尽くになってしまったか…(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北フルセイバーを装備してさえも…! どうした!?クアンタフルセイバー!! 俺は…フルセイバーを扱えていないのか…! 俺では、無理なのか…!(ターゲット時限定) これでは、いつまでたっても…!(ターゲット時限定) 勝利時リザルト俺達は分かり合える…そうだろう?(完勝・大勝) 理解を拒む相手には、力も必要となる(完勝・大勝) 戦うだけが全てではない。今ならばそれが分かる…! 俺は、人類の未来に可能性を見出した。邪魔はしないで欲しい ふっ…やはりお前はそうでないとな(僚機ロックオン(デュナメス) 僚機とどめ) もういい、撤退しろ。ソーマ・ピーリス(僚機ピーリス 自機どどめ) 流石は超兵だな(僚機ピーリス,アレルヤ マリー) これでミッション終了だな。ロックオン(僚機ロックオン(サバーニャ) 自機とどめ) 生体端末とのリンクも、問題ないようだな(僚機ティエリア(ラファエル)) 待たせ過ぎたか(僚機グラハム) 気が済んだか?ロックオン・ストラトス(敵機ロックオン(ケルディム)) 俺は変わる…!ロックオン・ストラトス…!(敵機ロックオン(デュナメス)) アリー・アル・サーシェス、お前と分かり合うのは難しい…!(敵機サーシェス(共通)) 分かり合うつもりはなさそうだな…ネーナ・トリニティ(敵機ネーナ) やはり人を否定するお前とは、分かり合えなかったか…(敵機リボンズ) ソーマ…いや、マリー・パーファシー。帰ってやれ…アレルヤが待っている(敵機ピーリス) たとえ生体端末だろうと、あまり粗末にはするな(敵機ティエリア(ラファエル)) 俺は負けない。お前にもだ…アレルヤ(敵機アレルヤ(アリオス)) たとえ、矛盾を孕んでいたとしても…!(敵機グラハム) こんな戦い…もう二度としたくないものだな、ロックオン(敵機ロックオン(サバーニャ)) お前は戦ってはいけない…そうだろう?(敵機プレア) 敗北時リザルトこれ以上は無理だ。撤退する ミッションは失敗だ。後退する 何故だ…何故聞く耳を持たない!? こんな事を続けていては、俺達は…! 届かなかった…俺達の力も…想いも…! 脱出したのか、ロックオン!(僚機ロックオン(ケルディム) 僚機被撃墜) 生きているか、ロックオン!(僚機ロックオン(デュナメス) 僚機被撃墜) アレルヤ、怪我はないか!?(僚機アレルヤ(アリオス) 僚機被撃墜) 脱出しろ、ソーマ・ピーリス!(僚機ピーリス 僚機被撃墜) 刹「無事か!?応答しろ!」ピ「くっ、不覚…!」(僚機ピーリス 僚機被撃墜) ティエリア!無茶をする…!(僚機ティエリア(ラファエル) 僚機被撃墜) あの男…!(僚機グラハム 僚機被撃墜) 脱出しろ、ロックオン!(僚機ロックオン(サバーニャ) 僚機被撃墜) ふっ…狙い撃たれたな…(敵機ロックオン(デュナメス)) アリー・アル・サーシェス…このままにはしておけない…!(敵機サーシェス(共通)) その憎悪は、歪んでいる…!(敵機ネーナ) 何故、そうまでして対話を拒む…リボンズ・アルマーク…(敵機リボンズ) くっ、強くなった…アレルヤ・ハプティズム…(敵機アレルヤ(アリオス)) ソーマ・ピーリスとの対話が出来なかったのか…俺は…(敵機ソーマ) 読み合いに負けたか…(敵機ティエリア(ラファエル)) そうだ。生きる為に…戦え…(敵機グラハム) 戦わずに済ませることは、できなかったか…(敵機プレア) コンティニューどれだけ異質だろうと、必ずいつか分かり合える。俺は…そう信じている 俺には時間がある。ならば、どれだけかかってもいい。人の分かり合える世界を垣間見たい すれ違いが戦いを生むのならば、俺はその矛盾を解く。その為に、このクアンタフルセイバーはあるのだから そうだな、俺にもまだ出来ることがある…!(続行) 俺は…戦い続けることで、対話を推し進めることしか出来ない(続行) そうだ、示さなければならない。世界はこんなにも、簡単だということを…!(続行) そうか、残念だ(終了) 何故、何故こうもすれ違う…(終了) 人と人が分かり合うのは、これほどまでに難しい…(終了)